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  • 添加动画事件

    添加动画事件 添加事件 删除事件 指定事件触发函数以及传入参数 添加动画事件 在游戏中,经常需要在动画结束或者某一帧的特定时刻,执行一些函数方法。那么在动画编辑器中怎么实现呢? 添加事件 首先选中某个位置,然后点击按钮区域最左侧的按钮(add event),这时候在时间轴上会出现一个白色的矩形,这就是我们添加的事件。 删除事件 ...
  • 编辑动画曲线

    编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加关键帧 选择关键帧 移动关键帧 更改关键帧 删除关键帧 复制/粘贴关键帧 节点操作 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的 position 、rotation 等...
  • 编辑动画曲线

    编辑动画曲线 使用预设曲线 自定义曲线 保存自定义曲线 编辑动画曲线 我们已经创建了基本的动画了。但有时候我们会需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在 position 上创建两帧,从 0,0 到 100,100。这时候两帧之间会出现一根连接线(连...
  • 编辑动画序列

    编辑动画序列 关键帧常见操作 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 修改关键帧数据 移动关键帧 复制/粘贴关键帧 属性轨道数据常见操作 节点数据常见操作 修改 clip 常见属性 编辑动画序列 在节点上挂载了动画剪辑后,点击进入动画编辑模式 就可以进入动画编辑模式了,之后便可以在动画剪辑中创建一些动画帧数据。 首先需要了解一下动画...
  • AnimationGroup 动画组

    AnimationGroup 动画组 使用指南 在 page.json 中引入组件 示例 视频演示 API AnimationGroup props AnimationGroup slot AnimationGroup externalClasses AnimationGroup 动画组 将自定义的组件包裹在 animation-gr...
  • 内置过渡动画

    内置过渡动画 fade 淡入淡出 zoom 缩放 collapse 展开折叠 按需引入 内置过渡动画 Element 内应用在部分组件的过渡动画,你也可以直接使用。在使用之前请阅读 transition 组件文档 。 fade 淡入淡出 提供 el-fade-in-linear 和 el-fade-in 两种效果。 <tem...
  • 动画工具

    动画工具 CSS 和 JavaScript 实用程序: Polyfills/Shims: 动画参考: 动画工具 CSS 和 JavaScript 实用程序: Animate Plus Animate Anime.js Animista.net Dynamics.js GreenSock-JS Kute.js Magic M...
  • 编辑动画曲线

    编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加关键帧 选择关键帧 移动关键帧 更改关键帧 删除关键帧 复制/粘贴关键帧 节点操作 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的 position 、rotation 等...
  • 动画曲线类型

    动画曲线类型 取值范围 可用性 动画曲线类型 动画曲线类型,指定动画开始和结束时的快慢,字符串类型 用于 animation() 方法中 curve 字段 取值范围 ease_in_out //开始和结束时慢 ease_in //开始时慢 ease_out //结束时慢 lin...
  • Loading 加载动画

    Loading 加载动画 平台差异说明 基本使用 动画颜色 动画尺寸 显示或隐藏动画 API Props Loading 加载动画 此组件为一个小动画,目前用在uView的loadmore加载更多 和switch开关 等组件的正在加载状态场景。 平台差异说明 App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 QQ小程...