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  • 漩涡视效

    漩涡视效 选项 例子 漩涡视效 漩涡 视觉效果对对象应用一个旋转模式。该效果使用一个对象作为漩涡的中心。 选项 漩涡视效。 物体 将对象设置为漩涡的中心。 半径 漩涡的外部半径大小。 角度 漩涡的旋转角。值为0表示没有漩涡。 例子 漩涡效果示例(半径为 100 px) 角度:0° 角度:15° 角度:45° 角度...
  • 漩涡视效

    漩涡视效 选项 示例 漩涡视效 漩涡 视觉效果对对象应用一个旋转模式。该效果使用一个对象作为漩涡的中心。 选项 漩涡视效 对象 将对象设置为漩涡的中心。 半径 漩涡的外部半径大小。 角度 漩涡的旋转角。值为0表示没有漩涡。 示例 漩涡效果示例(半径为 100 px) 角度:0° 角度:15° 角度...
  • 81. Search in Rotated Sorted Array II

    题目描述(中等难度) 解法一 总 题目描述(中等难度) 33题 的升级版,数组的操作没有变,所谓的旋转数组,就是把有序数组前边若干个数字移动到末尾。区别在于这道题出现了重复的数字,同样是找 target。 解法一 把数组遍历一遍,然后依次判断数字是否相等的解法,当然就不用说了。这里直接在33 题 解法三的基础上去修改。33 题算法基于一...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体。...
  • 罗永浩新东方万字求职信

    3448 2020-05-25 《Android面试宝典》
    俞校长您好:   我先对照一下新东方最新的招聘要求:   1、有很强的英语水平,英语发音标准   英语水平还好,发音非常标准,我得承认比王强老师的发音差一点。很多发音恐怖的人(宋昊、陈圣元之流)也可以是新东方的品牌教师,我不知道为什么要要求这一条,尽管我没这方面的问题。   2、大学本科或以上学历,英语专业者优先   真不喜欢这么势利的条件,这本...
  • 1.14. 半监督学习

    1.14. 半监督学习 1.14. 半监督学习 1.14.1. 标签传播 1.14. 半监督学习 1.14. 半监督学习 校验者: @STAN,废柴0.1 @Loopy 翻译者: @那伊抹微笑 半监督学习 适用于在训练数据上的一些样本数据没有贴上标签的情况。 sklearn.semi_supervised 中的半监督估计, 能够利用...
  • 节点属性

    节点属性 通用属性 圆图形 Circle 椭圆图形 Ellipse 扇形图形 Fan 图片图形 Image 标记图形 Marker 多边形图形 Polygon 矩形图形 Rect 节点属性 通用属性 属性 属性名 含义 备注 fill 设置用于填充绘画的颜色、渐变或模式 对应canvas属性fillStyle stroke ...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 创建 ‣ 添加网格/基本体 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可...
  • 87. Scramble String

    题目描述(困难难度) 解法一 递归 解法二 动态规划 总 题目描述(困难难度) 把一个字符串按照树的形状,分成两部分,分成两部分…直到达到叶子节点。并且可以多次交换非叶子节点的两个子树,最后从左到右读取叶子节点,记为生成的字符串。题目是给两个字符串 S1 和 S2,然后问 S2 是否是 S1 经过上述方式生成的。 解法一 递归 开始的...