分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.025
秒,为您找到
10058
个相关结果.
搜书籍
搜文档
次表面散射 (SSS)
539
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
次表面散射 (SSS)
532
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
基本体
1446
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 创建 ‣ 添加网格/基本体 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可...
87. Scramble String
1058
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
题目描述(困难难度) 解法一 递归 解法二 动态规划 总 题目描述(困难难度) 把一个字符串按照树的形状,分成两部分,分成两部分…直到达到叶子节点。并且可以多次交换非叶子节点的两个子树,最后从左到右读取叶子节点,记为生成的字符串。题目是给两个字符串 S1 和 S2,然后问 S2 是否是 S1 经过上述方式生成的。 解法一 递归 开始的...
基本体
1766
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标...
基本体
186
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
罗永浩新东方万字求职信
3445
2020-05-25
《Android面试宝典》
俞校长您好: 我先对照一下新东方最新的招聘要求: 1、有很强的英语水平,英语发音标准 英语水平还好,发音非常标准,我得承认比王强老师的发音差一点。很多发音恐怖的人(宋昊、陈圣元之流)也可以是新东方的品牌教师,我不知道为什么要要求这一条,尽管我没这方面的问题。 2、大学本科或以上学历,英语专业者优先 真不喜欢这么势利的条件,这本...
基本体
654
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体。...
基本体
756
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位...
发射器模块
332
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
发射器模块(ShapeModule) 通用属性 盒子发射器 圆发射器 圆锥发射器 球体/半球体发射器 发射器模块(ShapeModule) 发射器模块主要用于设置粒子发射器形状、粒子发射方向和速度。 ShapeType 属性用于选择粒子发射器形状,可选项包括 盒子 (Box)、圆形 (Circle)、锥体 (Cone)、球 (Sphe...
1..
«
45
46
47
48
»
..100