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  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB ...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB...
  • RadialBarChart

    RadialBarChart 父组件 子组件 Properties RadialBarChart 18-24 25-29 30-34 35-39 40-49 50+ unknow 显示数据格式 <RadialBarChart width = {730} height = {250} i...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体。...
  • 漩涡视效

    漩涡视效 选项 例子 漩涡视效 漩涡 视觉效果对对象应用一个旋转模式。该效果使用一个对象作为漩涡的中心。 选项 漩涡视效。 物体 将对象设置为漩涡的中心。 半径 漩涡的外部半径大小。 角度 漩涡的旋转角。值为0表示没有漩涡。 例子 漩涡效果示例(半径为 100 px) 角度:0° 角度:15° 角度:45° 角度...
  • 漩涡视效

    漩涡视效 选项 示例 漩涡视效 漩涡 视觉效果对对象应用一个旋转模式。该效果使用一个对象作为漩涡的中心。 选项 漩涡视效 对象 将对象设置为漩涡的中心。 半径 漩涡的外部半径大小。 角度 漩涡的旋转角。值为0表示没有漩涡。 示例 漩涡效果示例(半径为 100 px) 角度:0° 角度:15° 角度...