分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.013
秒,为您找到
10058
个相关结果.
搜书籍
搜文档
基本体
421
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
基本体
880
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体。...
基本体
337
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
基本体
521
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
基本体
689
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体...
圆节点。
291
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
圆节点。 输入 属性 输出 圆节点。 曲线圆 节点生成一个多样条圆。 输入 分辨率 定义圆或多边形的顶点数。 半径 圆形 第1点,第2点,第3点 圆圈上的三个点。点顺序决定了圆圈的方向(顺时针或逆时针)。 Note 由于分辨率有限,这三个点不一定位于生成的曲线上。 属性 模式 点: 圆的位置和半径由三个点决定。圆的...
圆节点。
284
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
圆节点。 输入 属性 输出 圆节点。 曲线圆 节点生成一个多样条圆。 输入 分辨率 定义圆或多边形的顶点数。 半径 圆形 第1点,第2点,第3点 圆圈上的三个点。点顺序决定了圆圈的方向(顺时针或逆时针)。 Note 由于分辨率有限,这三个点不一定位于生成的曲线上。 属性 模式 点 圆的位置和半径由三个点决定。圆的中...
Fill(填充)
241
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
Fill(填充) 笔刷设置 Fill(填充) 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 填充 像压平笔刷一样工作,但只将在笔划平面下的顶点往上带。 笔刷设置 区域半径 画笔半径与将用于对面积中心进行采样的半径之间的比率。 使用压感(压感图标) 使用手写笔的压力来控制效果的强度。压力的梯度可以使用 曲线小部件 来定制。 反转...
重置蒙皮尺寸
152
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键: Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X 轴和 Y 轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图侧栏的 变换 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中预览,预...
重置蒙皮尺寸
248
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键 Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X轴和Y轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图的侧边栏的 Transform 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中预...
1..
«
41
42
43
44
»
..100