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控制点
589
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
控制点 挤出曲线并移动 创建线段 倾斜 清空倾斜 设置控制柄类型 重新计算法线 平滑 平滑曲线倾斜 平滑曲线半径 平滑曲线权重 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键...
抠像节点
511
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
抠像节点 输入 属性 输出 抠像节点 抠像节点。 抠像 节点对于绿屏/蓝屏去背是一站式解决方案。它结合了色度抠像移除背景和色彩溢出去校正前景物体表面从背景中吸收的颜色信息。另外,用户可以对生成的遮片进行一些常规操作。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 打算移除的颜色部分。可以是单一颜色,或者是由 屏幕抠像节点 生成的参...
材质设置
692
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合...
材质设置
390
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 Clip Threshold 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 Backface Culling hides the back side of faces. 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜...
抠像(插帧)节点
361
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
抠像(插帧)节点 输入 属性 输出 抠像(插帧)节点 抠像(插帧)节点。 抠像 节点对于绿屏/蓝屏去背是一站式解决方案。它结合了色度抠像移除背景和色彩溢出去校正前景物体表面从背景中吸收的颜色信息。另外,用户可以对生成的遮片进行一些常规操作。 输入 图像 Standard color input. 关键色彩 打算移除的颜色部分。可以...
抠像(插帧)节点
358
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
抠像(插帧)节点 输入 属性 输出 抠像(插帧)节点 抠像(插帧)节点。 抠像 节点对于绿屏/蓝屏去背是一站式解决方案。它结合了色度抠像移除背景和色彩溢出去校正前景物体表面从背景中吸收的颜色信息。另外,用户可以对生成的遮片进行一些常规操作。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 打算移除的颜色部分。可以是单一颜色,或者是由 屏幕...
材质设置
416
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 钳制阈值 屏幕空间折射 次表面半透明 通道编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣ 材质 ‣ 设置 背面剔除 背面剔除隐藏曲面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是 “...
多版本
538
2020-05-21
《Apache Dubbo 2.7 用户文档》
多版本 多版本 当一个接口实现,出现不兼容升级时,可以用版本号过渡,版本号不同的服务相互间不引用。 可以按照以下的步骤进行版本迁移: 在低压力时间段,先升级一半提供者为新版本 再将所有消费者升级为新版本 然后将剩下的一半提供者升级为新版本 老版本服务提供者配置: <dubbo:service interface = "com.foo.B...
连接保活心跳(KeepAlive)
1890
2023-07-04
《EMQX v5.1 中文文档》
连接保活心跳(KeepAlive) 连接保活心跳(KeepAlive) 为避免 TCP 可能出现的半连接问题导致无法正常通信,MQTT 协议设计了连接保活心跳(KeepAlive)机制,使客户端和 EMQX 可以判定当前是否存在半连接问题,从而关闭对应连接。 客户端向 EMQX 发起 CONNECT 请求时,通过 KeepAlive 参数设置保活周期...
CSGTorus
209
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
CSGTorus 描述 属性 属性说明 CSGTorus Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object CSG圆环形状。 描述 该节点...
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