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  • 重置蒙皮尺寸

    重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键 Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X轴和Y轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图的侧边栏的 Transform 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中...
  • 重置蒙皮尺寸

    重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键 Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X轴和Y轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图的侧边栏的 Transform 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中预...
  • 擦除笔刷

    擦除笔刷 常用选项 类型 软/硬 点 笔画 显示 擦除笔刷 擦除笔刷是一类特殊的笔刷,用于 蜡笔 的擦除工具。可以在工具设置中更换笔刷。 软擦除和硬擦除是通过不同的 擦除笔刷 设置得到的。你可以创建若干笔刷,每一个笔刷使用独特的设置,从而在擦除时得到不同的效果。 擦除笔刷 还包括另外两种特殊擦除类型:点和笔画。 常用选项 笔...
  • Tag 标签

    Tag 标签 平台差异说明 基本使用 设置标签的类型 设置标签的形状 设置标签是否可以关闭 API Props Event Tag 标签 该组件一般用于标记和选择,有如下特点: mode 参数可以设置3种模式,dark (深色背景)、light (浅色背景)、plain (白色背景) shape 参数可以设置多种形状,circle...
  • ParticleSystem 组件参考

    Particle System 组件参考 概述 创建方式 Particle System 属性 注意事项 Particle System 组件参考 概述 该组件是用来读取 粒子资源 数据,并且对其进行一系列例如播放,暂时,销毁等操作。。 创建方式 编辑器创建: 点击 属性检查器 下面的添加组件 按钮,然后从添加渲染组件 中选择...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB ...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB ...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 高级 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 笔刷面板。 绘制需要笔刷,而在Blender 权重绘画模式 下的工具栏中有一个笔刷面板。 权重 W 通过笔刷使用权重(颜色)。 但是,权重值应用到顶点组的方式不同,具体取决于所选的笔刷的混合模式(见下文)。 按住 Ctrl-LMB 键点击顶点采样权重值。Shift-LMB...