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扩展语法
1568
2020-07-02
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0 使用手册》
扩展语法 扩展语法 openGauss提供了一些扩展语法,目前处于Beta阶段,仅供内部使用,外部不可用。 下表列举了openGauss中支持的扩展语法,不作为商用特性交付,仅供参考。 表 1 扩展SQL语法 类别 语法关键字 描述 创建表(CREATE TABLE) INHERITS ( parent_tab...
铸型修改器
324
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的效...
铸型修改器
265
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的效...
铸型修改器
319
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的效...
函数
507
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
函数 函数类型解析 示例 函数 函数类型解析 从系统表pg_proc中选择所有可能被选到的函数。如果使用了一个不带模式修饰的函数名称,那么认为该函数是那些在当前搜索路径中的函数。如果给出一个带修饰的函数名,那么只考虑指定模式中的函数。 如果搜索路径中找到了多个不同参数类型的函数。将从中选择一个合适的函数。 查找和输入参数类型完全匹配的函数...
序列化器
473
2021-08-30
《Elasticsearch-PHP 6.0 用户指南》
序列化器 SmartSerializer Serialize() Deserialize() 选择 SmartSerializer ArrayToJSONSerializer Serialize() Deserialize() 选择 ArrayToJSONSerializer EverythingToJSONSerializer Serial...
创建网络列表
1813
2022-01-14
《KiCad v6.0 中文文档》
创建网络列表 概述 网表格式 网表示例 关于网表的说明 网表名称注意事项 PSPICE 网表 其他格式 在对话框窗口中 命令行格式 转换器和工作表样式 (插件) 中间网表文件格式 创建网络列表 概述 网表是描述符号之间的电连接的文件。 这些连接称为网络。 在网表文件中,您可以找到: 符号列表 符号之间的连接 (网) 列表...
codecs —- 编解码器注册和相关基类
1033
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
codecs —- 编解码器注册和相关基类 编解码器基类 错误处理方案 无状态的编码和解码 增量式的编码和解码 IncrementalEncoder 对象 IncrementalDecoder 对象 流式的编码和解码 StreamWriter 对象 StreamReader 对象 StreamReaderWriter 对象 StreamRe...
十一个行为型模式
3214
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
十一个行为型模式 十一个行为型模式 十一个行为型模式 职责链模式-Chain of Responsibility Pattern 请求的链式处理——职责链模式(一) 请求的链式处理——职责链模式(二) 请求的链式处理——职责链模式(三) 请求的链式处理——职责链模式(四) 命令模式-Command Pattern 请求发送者与接收...
色彩管理
1229
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 渲染设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 默认的开放式颜色IO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不...
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