物体 可见性 阴影捕捉 射线可见性 背面剔除 运动模糊 物体 可见性 参考 面板 物体 ‣ 可见性 See also 还有其他几个 一般可见性 属性。 阴影捕捉 Enables the object to only receive shadow rays. It is to be noted that shadow ca...
物体 可见性 阴影捕捉 射线可见性 背面剔除 运动模糊 物体 可见性 参考 面板 物体 ‣ 可见性 See also 还有其他几个 一般可见性 属性。 阴影捕捉 Enables the object to only receive shadow rays. It is to be noted that shadow ca...
体积(卷标) 着色 原理化体积 体积组件 属性 Density(密度) 网格体积 世界体积 多重散射 体积(卷标) Volume rendering is used to render various effects that cannot be represented by hard surfaces alone. Smoke, ...
表面 术语解释 BSDF参数 表面 The surface shader defines the light interaction at the surface of the mesh. One or more BSDFs specify if incoming light is reflected back, refracted into t...