书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.022 秒,为您找到 216617 个相关结果.
  • 4 低级发现宏

    4 低级发现宏 概述 支持的位置 使用宏函数 脚注 4 低级发现宏 概述 [low-level] (/manual/discovery/low_level_discovery)中使用了一种宏发现](LLD) 功能: · {#MACRO} 它是一个在 LLD 规则中使用并返回实际值的宏文件系统名称、网络接口、SNMP OID 等。 这些宏...
  • 4 低级发现宏

    4 低级发现宏 概述 支持的位置 使用宏函数 脚注 4 低级发现宏 概述 [low-level] (/manual/discovery/low_level_discovery)中使用了一种宏发现](LLD) 功能: · {#MACRO} 它是一个在 LLD 规则中使用并返回实际值的宏文件系统名称、网络接口、SNMP OID 等。 这些宏...
  • 去噪节点

    去噪节点 输入 属性 输出 去噪节点 去噪节点。 当图像上遗留一些不可接触的复杂区域,去噪节点 对其明显的杂痕进行平滑处理。 此节点工作原理是对像素和临近像素进行标准偏离值计算,用于定义哪些区域是高复杂区域和低复杂区域。如果复杂区域低于阈值就使用均值滤波器对其平滑处理。 输入 系数 控制图像滤镜效果的数量。 图像 Standar...
  • 去噪节点

    去噪节点 输入 属性 输出 去噪节点 当图像上遗留一些不可接触的复杂区域,去噪节点 对其明显的杂痕进行平滑处理。 此节点工作原理是对像素和临近像素进行标准偏离值计算,用于定义哪些区域是高复杂区域和低复杂区域。如果复杂区域低于阈值就使用均值滤波器对其平滑处理。 输入 系数 控制图像滤镜效果的数量。 图像 Standard color...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的”黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的” 黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的” 黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 着色节点

    着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 曲线信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 点信息 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 颜色属性节点 体积信息节点 线框节...
  • 着色节点

    着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 曲线信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 点信息 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 颜色属性节点 体积信息节点 线框节...
  • 着色节点

    着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 毛发信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 顶点颜色节点 体积信息节点 线框节点 ...