书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.020 秒,为您找到 13697 个相关结果.
  • 模拟桌面操作API

    模拟桌面操作API 用途 鼠标自动化对象: Mouse 类型文件定义 API介绍 move(x, y): void moveSmooth(x: number, y: number, seconds?: number): void drag(x: number, y: number): void setDelay(delay: number): vo...
  • 2. 使用rem做移动端适配

    1204 2019-05-09 《移动端开发指南》
    针对移动端的前端工作流(2)—使用rem做移动端适配 针对移动端的前端工作流(2)—使用rem做移动端适配 这套基础库的移动端适配方案,使用的是手机淘宝团队的flexible.js,具体可以查看大漠老师的文章:使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配 ,在这里我简单的介绍它的工作原理。 首先要了解的是rem ,rem指相对于根元素的字体大小的...
  • Touch

    Touch 属性 number identifier number screenX number screenY number clientX number clientY Touch 在触控设备上的触摸点。通常是指手指或者触控笔在触屏设备或者触摸板上的操作。 属性 number identifier Touch 对象的唯一标识...
  • 3.5 UGUI中的Canvas、Camera和Canvas Scaler

    UGUI中的Canvas、Camera和Canvas Scaler Canvas.RenderMode:ScreenSpace - Overlay Canvas.RenderMode:ScreenSpace - Camera Canvas.RenderMode:WorldSpace UGUI中的Canvas、Camera和Canvas Scal...
  • 读屏器 (Screenreaders)

    读屏器 读屏器 使用屏幕阅读器通用样式定义,隐藏屏幕阅读器不支持的设备元素。 通过 .sr-only 可定义 屏幕阅读器支持的元素 。 .sr-only 与 .sr-only-focusable 结合,可以防止被键盘激活后再次显示此地素(如通过键盘),也可以用作sass mixins。 <a class = "sr-only sr-only...
  • 读屏器 (Screenreaders)

    读屏器 读屏器 使用屏幕阅读器通用样式定义,隐藏屏幕阅读器不支持的设备元素。 通过 .sr-only 可定义 屏幕阅读器支持的元素 。 .sr-only 与 .sr-only-focusable 结合,可以防止被键盘激活后再次显示此地素(如通过键盘),也可以用作sass mixins。 <a class = "sr-only sr-only...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合模式。...
  • 性能

    离屏渲染 cornerRadius UIBezierPath Core Graphics(为 UIView 加圆角)与直接截取图片(为 UIImageView 加圆角) 使用 Core Graphics 为 UIView 加圆角 直接截取图片为 UIImageView 加圆角 总结 参考链接 离屏渲染 离屏渲染往往会带来界面卡顿的问题,...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 透明阴影 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note 添加、正片叠底(相乘)...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 钳制阈值 屏幕空间折射 次表面半透明 通道编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣ 材质 ‣ 设置 背面剔除 背面剔除隐藏曲面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是 “...