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自动图集资源
158
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
自动图集资源 (Auto Atlas) 创建自动图集资源 配置自动图集资源 生成图集 自动图集资源 (Auto Atlas) 自动图集 作为 Cocos Creator 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中点击左上角的 + 创...
自动图集资源
440
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
自动图集资源 (Auto Atlas) 创建自动图集资源 配置自动图集资源 生成图集 自动图集资源 (Auto Atlas) 自动图集 作为 Cocos Creator 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中点击左上角的 + 创...
图像处理
540
2020-03-02
《ginkgo v0.1.0开发文档》
图片处理 打开图片 获取图片信息 裁剪图片 生成缩略图 图片保存 图片处理 图片处理功能由 ginkgo\Image 完成。 打开图片 假设当前入口文件目录下面有一个 image.png 文件 使用 open 方法打开图片进行相关操作: use ginkgo\Image ; $image = Image :: ...
去噪节点
363
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
去噪节点 输入 属性 输出 去噪节点 去噪节点。 当图像上遗留一些不可接触的复杂区域,去噪节点 对其明显的杂痕进行平滑处理。 此节点工作原理是对像素和临近像素进行标准偏离值计算,用于定义哪些区域是高复杂区域和低复杂区域。如果复杂区域低于阈值就使用均值滤波器对其平滑处理。 输入 系数 控制图像滤镜效果的数量。 图像 标准化图像输入...
缓存
1081
2018-06-20
《Glide 文档中文翻译》
缓存 原文链接:点击查看 Glide里的缓存 缓存键(Cache Keys) 配置缓存 磁盘缓存策略(Disk Cache Strategy) 仅从缓存加载图片 跳过缓存 实现 缓存的刷新 定制缓存刷新策略 资源管理 内存缓存 永久尺寸调整 暂时尺寸调整 磁盘缓存 永久尺寸修改 清理磁盘缓存 Glide...
3.3 Scikit-image:图像处理
996
2020-03-14
《SciPy Lecture Notes 中文版(Python科学计算生态的介绍的中文翻译)》
3.3 Scikit-image:图像处理 3.3 Scikit-image:图像处理 作者 : Emmanuelle Gouillart scikit-image 是专注于图像处理的Python包,并且使用原生的Numpy数组作为图像对象。本章描述如何在不同图像处理任务上使用scikit-image ,并且保留了其他科学Python模块比...
S2I 原理及流程介绍
1284
2020-03-19
《KubeSphere v2.1 使用手册》
S2I 原理及流程介绍 S2I 基本工作流程及原理 S2I 原理及流程介绍 Source-to-image (S2I) 是一个直接将源代码构建成镜像的自动化构建工具,它是通过将源代码放入一个负责编译源代码的 构建器镜像(Builder image) 中,自动将编译后的代码打包成 Docker 镜像。在 KubeSphere 中的使用示例可以参考示...
自动图集资源
463
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
自动图集资源 (Auto Atlas) 创建自动图集资源 配置自动图集资源 生成图集 自动图集资源 (Auto Atlas) 自动图集 作为 Cocos Creator 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中点击左上角的 + 创...
自动图集资源
427
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
自动图集资源 (Auto Atlas) 创建自动图集资源 配置自动图集资源 生成图集 自动图集资源 (Auto Atlas) 自动图集 作为 Cocos Creator 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中点击左上角的 + 创...
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