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代理模式
859
2020-03-19
《JavaScript中的设计模式》
代理模式(Proxy Pattern) 代理模式的实例 代理模式的优势 代理模式(Proxy Pattern) 用一个新的类来代理另一个类,这种模式一般用于方法的前置操作或拦截。 代理模式的实例 现有一个类在初始化的时候会装载磁盘,再调用display按钮展示文件。 class RealImage { construc...
第 2 章 KiCad 工作流程
2110
2020-04-21
《KiCad 5.1.5 入门教程》
第 2 章 KiCad 工作流程 第 2 章 KiCad 工作流程 尽管与其他 PCB 设计软件具有相似性,但 KiCad 的特点是独特的工作流程,其中原理图元件和封装是分开的。 仅在创建原理图后才会为元件分配封装。
应用治理模式
293
2022-08-14
《Rainbond v5.8 文档手册》
应用治理模式切换 治理模式切换 切换的影响 如何切换 通信变量的改动 依赖关系的改动 切换至 istio 治理模式 应用治理模式切换 治理模式切换 Rainbond 自 V5.3 版本开始,加入了应用治理模式切换功能。应用治理模式主要指组件间通信模式的治理,目前支持内置 ServiceMesh 模式和 Kubernetes 原生 Serv...
应用引擎概述
2235
2019-09-13
《AppCan 移动云平台开发文档》
应用引擎概述 框架介绍 1.架构及特性 1.1架构 1.2特性 2.widget机制 3.插件机制 4.自定义引擎 4.1开源地址 4.2开源协议 应用引擎概述 框架介绍 架构及特性 架构 特性 widget机制 插件机制 自定义引擎 开源地址 开源协议 框架介绍 AppCan应用引擎是一个Hy...
着色节点
508
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 毛发信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 顶点颜色节点 体积信息节点 线框节点 ...
着色节点
330
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
着色节点 着色节点 简介 着色器 纹理 更多 开放着色语言 输入 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何节点 曲线信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 点信息 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值节点 颜色属性节点 体积信息节点 线框节...
艾莫尔研究院基于Karmada的落地实践
316
2023-12-15
《Karmada v1.8 中文文档》
艾莫尔研究院基于Karmada的落地实践 背景 多集群方案选型 Karmada 落地实践 多集群管理 选择合适的集群接管模式 自动化集群管理 集成 Karmada 到现有平台 多集群资源管理和调度 兼容 K8s 原生 API 更高级的调度策略 多集群资源差异化配置 多集群资源状态聚合 Karmada 和现有系统的融合 Karmada...
8. 图表事件对象
375
2021-06-09
《DataGear 2.3 使用教程》
8. 图表事件对象 8. 图表事件对象 图表事件对象 用于定义和封装针对图表数据条目的交互事件信息(比如鼠标单击、双击、滑入、滑出等), 为图表联动 、 图表事件处理 等功能提供支持。 它的结构规范如下所示: { //事件类型,常用的事件类型包括: //"click"、"dblclick"、"mousedown"、"mouse...
8. 图表事件对象
453
2021-06-09
《DataGear 2.2 使用教程》
8. 图表事件对象 8. 图表事件对象 图表事件对象 用于定义和封装针对图表数据条目的交互事件信息(比如鼠标单击、双击、滑入、滑出等), 为图表联动 、 图表事件处理 等功能提供支持。 它的结构规范如下所示: { //事件类型,常用的事件类型包括: //"click"、"dblclick"、"mousedown"、"mouse...
简介
427
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 设置材质 组件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,面板,毛发,烟雾...
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