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混合节点
173
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
混合节点 输入 属性 输出 示例 修正过曝 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 将两幅图像混合在一起,类似于图像编辑程序混合两个图层。 Important 自 Blender 3.4 起,着色器与几何节点编辑器中的该节点已更新。使用新节点保存的文件将不能向后兼容。 输入 系数 前景图像的不透明度...
线框节点
79
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
线框节点 输入 属性 输出 示例 线框节点 线框节点用于检索对象的边缘,因为它显示在Cycles中。由于网格在被Cycles处理之前已经被三角化了,因此在用线框节点查看时,拓扑结构总是呈现为三角化。 输入 该节点没有输入项。 属性 像素大小 选择启用该功能后,线框的值可在屏幕空间中进行设置。 尺寸 边缘线的厚度。 输出 系...
着色节点
86
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
着色节点 节点优化 运行时优化 开放着色语言 着色节点 Cycles在编译和运行时都应用了大量材质节点优化。利用它们可以设计复杂的 超级材质 风格的节点组,这些节点组为未使用的功能带来最少的渲染时间开销。 节点优化 作为准备节点着色器执行的第一步,Cycles展开全部的节点组,就像使用取消组工具,丢弃UI 只剩像框架和重新路由节点的特性。 ...
钳制节点
125
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
钳制节点 输入 属性 输出 示例 钳制节点 钳制 节点用于将数值钳制在最小值和最大值之间的范围内。 输入 数值 要钳制的输入值。 最小值 最小值。 最大值 最大值。 属性 钳制类型 开启钳制。 最小/最大: 最大值和最小值之间的差异。 范围: 限制在最小值和最大值之间的值。当最小值大于最大值时,则在最大值和最小...
实例节点
125
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
实例节点 实例节点 仅用于操控实例的节点。 实例化于点上 实例到点 实现实例 旋转实例 缩放实例 平移实例 设置实例变换 实例的变换 实例的旋转 实例的缩放
曲线节点
131
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
曲线节点 曲线节点 仅用于操控曲线的节点。 读取 曲线控制柄位置 曲线长度 曲线切向 曲线倾斜 端点选择 控制柄类型选择 是否闭合样条线 样条线长度 样条线参数 样条线精度 采样 采样曲线 写入 设置曲线法向 设置曲线半径 设置曲线倾斜 设置控制柄位置 设置控制柄类型 设置样条线闭合 设置样条线精度 ...
几何节点
134
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
几何节点 节点类型 几何节点 简介 检视 属性 场 实例项 烘焙 基于节点的工具 节点类型 属性节点 属性统计 域大小 模糊属性 捕捉属性 删除已命名属性 存储已命名属性 输入节点 常量 布尔 颜色 图像节点 整数 材质输出节点 旋转 字符串 值节点 矢量节点 场景 3D 游标 活...
混合节点
121
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
混合节点 混合节点 见 此处 。
输出节点
146
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
输出节点 输入 属性 输出 输出节点 此节点包含节点纹理的结果。 节点纹理中可以存在多个输出节点,但是,只能激活一个。可以在纹理面板 输出 选项中选择激活的节点。 输入 颜色 纹理渲染的颜色数据。 属性 文件路径 输出ID。 输出 此节点没有输出。
缩放节点
138
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
缩放节点 输入 属性 输出 缩放节点 缩放图像或纹理坐标。 输入 颜色 标准颜色输出。 比例|缩放 三个轴向的坐标缩放比例。 属性 这个节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
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