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  • 图案节点

    图案节点 图案节点 棋盘格节点 砖墙节点
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点可用于加载外部图像。 输入 该节点没有输入项。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 旋转节点

    旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 旋转图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准颜色输入。 圈数 将坐标围绕特定轴向旋转360度的次数。 轴向 旋转映射的轴向。 属性 该节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 距离节点

    距离节点 输入 属性 输出 距离节点 计算两个3D坐标之间的距离。 输入 坐标1 第一个坐标点。 坐标2 第二个坐标点。 属性 该节点没有属性。 输出 数值 计算完的距离。
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 修正过曝 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 将两幅图像混合在一起,类似于图像编辑程序混合两个图层。 Important 自 Blender 3.4 起,着色器与几何节点编辑器中的该节点已更新。使用新节点保存的文件将不能向后兼容。 输入 系数 前景图像的不透明度...
  • 矢量节点

    矢量节点 矢量节点 此类节点用于对矢量类型数据进行操作,比如物体表面法线,或速度矢量。 合并XYZ 分离XYZ 法向节点 矢量曲线节点
  • 翻转节点

    翻转节点 输入 属性 输出 翻转节点 This node flips an image along a defined axis. 用户使用此节点进行翻转或作为镜像设置的一部分。图像本身部分和它的镜像翻转版本一起输出镜像图像。 输入 图像 标准颜色输入。 属性 轴向 可以是 X 或 Y 轴,也可以同时翻转 X、Y 两个轴向。 ...
  • 遮罩节点

    遮罩节点 遮罩节点 Cryptomatte 节点 Cryptomatte 节点(旧版) 方形遮罩节点 椭圆遮罩节点 双边遮罩节点 ID 遮罩节点
  • 滤镜节点

    滤镜节点 输入 属性 输出 例子 滤镜节点 滤镜节点对图像执行各种常规滤镜效果。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输入。 属性 类型 柔化(Soften)、拉普拉斯(Laplace)、索贝尔(Sobel)、维特(Prewitt)和克什(Kirsch)都根据矢量微积分和集合理论执行边缘检测(方式略有不同...
  • 降噪节点

    降噪节点 输入 属性 输出 示例 降噪节点 降噪节点用于为来自 Cycles 和其他光线跟踪渲染器的渲染图像降噪。这有助于通过使用更少的样本进行渲染来显著缩短渲染时间。 它使用 Open Image Denoise ,通过机器学习将嘈杂的图像转换为干净的图像。 输入 图像 背景 图像输入端。 法向 可选的反照率渲染通道,以更好...