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  • 距离节点

    距离节点 输入 属性 输出 距离节点 计算两个3D坐标之间的距离。 输入 坐标1 第一个坐标点。 坐标2 第二个坐标点。 属性 该节点没有属性。 输出 数值 计算完的距离。
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 修正过曝 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 将两幅图像混合在一起,类似于图像编辑程序混合两个图层。 Important 自 Blender 3.4 起,着色器与几何节点编辑器中的该节点已更新。使用新节点保存的文件将不能向后兼容。 输入 系数 前景图像的不透明度...
  • 节点框

    节点框 属性 编辑 并入新框 添加到框 从框中移除 节点框 节点框对于组织节点很有用,它把相关的节点集合在一个共同的区域。当节点设置变得庞大而混乱,但又不需要节点组的可重复使用性时,节点框就很有用。 属性 标签大小 标签的字体大小。例如,对于子框架来说需要较小标题。 收缩 一旦节点被放置在框中,框就会缩小,从而消除浪费的空间...
  • 节点组

    节点组 界面 侧栏 制作节点组 插入到组 编辑节点组 拆散 重复使用节点组 节点组 节点组示例。 分组节点可以通过隐藏复杂性和重复使用重复的部分来简化节点树。 从概念上讲,节点组允许你把一个的节点当作是一个节点。它们类似于编程中的函数:它们可以被重复使用(甚至在不同的节点树中),并且可以通过改变它们的“参数”进行定制。 举个例子...
  • 毛发节点

    毛发节点 毛发节点 用于生成或编辑曲线的节点,通常用于毛发。 塑性 混合毛发曲线 置换毛发曲线 卷毛曲线 毛发曲线噪波 卷曲毛发曲线 旋转毛发曲线 缩裹毛发曲线 平滑毛发曲线 拉直毛发曲线 修剪毛发曲线 生成器 复制毛发曲线 生成毛发曲线 插值毛发曲线 辅助(引导) 编织毛发曲线 束发曲线 创建引导编号映...
  • 曲线节点

    曲线节点 曲线节点 仅用于操控曲线的节点。 读取 曲线控制柄位置 曲线长度 曲线切向 曲线倾斜 端点选择 控制柄类型选择 是否闭合样条线 样条线长度 样条线参数 样条线精度 采样 采样曲线 写入 设置曲线法向 设置曲线半径 设置曲线倾斜 设置控制柄位置 设置控制柄类型 设置样条线闭合 设置样条线精度 ...
  • 半径节点

    半径节点 输入 属性 输出 半径节点 半径 节点在评估的几何体上的每个点上输出半径值。对于曲线,此值用于确定在 曲线转换为网格 节点中创建的网格的大小。对于点云,该值用于视口中点的显示大小。 输入 该节点没有输入项。 属性 该节点没有属性。 输出 半径 指示几何体上每个点的半径的浮点值。
  • 输出节点

    输出节点 输出节点 用于输出到节点树外的节点。 查看器节点
  • 几何节点

    几何节点 节点类型 几何节点 简介 检视 属性 场 实例项 烘焙 基于节点的工具 节点类型 属性节点 属性统计 域大小 模糊属性 捕捉属性 删除已命名属性 存储已命名属性 输入节点 常量 布尔 颜色 图像节点 整数 材质输出节点 字符串 值节点 矢量节点 场景 3D 游标 活动摄像机...
  • 砖墙节点

    砖墙节点 输入 属性 输出 砖墙节点 砖墙节点创造一个砖墙外观的图案。 输入 砖色1、砖色2 设置砖块的色彩范围。砖块颜色会在这两个颜色中随机选取。 灰泥 设置砖块中间的灰泥颜色。 厚(宽)度 设置灰泥的厚度。 偏移 随机选取颜色的偏移值,在(-1到1)之间。-1使所有砖块都是颜色1,1时所有砖块都是颜色2。 砖宽度 设...