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  • transition 动画

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  • Transition 动画

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  • 动画系统

    动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
  • 动画剪辑

    动画剪辑 动画曲线 目标对象 赋值 采样 渐变方式 曲线值与插值方式 循环模式 动画剪辑 动画剪辑是一组动画曲线,包含了所有动画数据。 动画曲线 动画曲线描述了某一对象上某一属性值随着时间的变化。在内部,动画曲线存储了一系列时间点,每个时间点都对应着一个(曲线)值,称为一帧,或关键帧。当动画系统运作时,动画组件根据当前动画状态计算...
  • 动画事件

    动画事件 添加事件帧 删除事件帧 添加事件帧函数 删除时间帧函数 编辑指定事件触发函数 动画事件 在游戏中,经常需要在动画结束或者某一帧的特定时刻,执行一些函数方法。这时候就可以通过添加动画事件来实现,在某个关键帧上添加事件函数后,动画系统将会在动画执行到该关键帧时,去匹配动画根节点身上的对应函数方法并执行它们。在脚本内添加帧事件的相关处理...
  • 动画曲线

    332 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    找不到文件 (404) 找不到文件 (404) 此页面不存在。 这可能是由于以下原因: 我们把文档系统从 MediaWiki 换成了 Sphinx ,页面结构因此发生了重大变化。 该页面已废弃。 Or a simple typo in the URL. In all cases, you might be able to fin...
  • 渲染动画

    621 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    渲染动画 图像序列 渲染动画 配置 Krita 以导出动画 Step 1 - Downloading FFmpeg For Windows For macOS For Linux 第二步 - 解压缩并与 Krita 建立联系 For Windows For macOS For Linux 第三步 - 测试导出动画 渲染动画 Re...
  • 过渡动画

    过渡动画 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 参数 group: Object component name: String values: Array 方法 play(name, iteration) stop(name) 事件 finish 过渡动画 对 Component 上的属性做线性变化,实现过渡...
  • 蜡笔动画

    蜡笔动画 蜡笔动画 Introduction Animating with Grease Pencil 2D Traditional Animation Animation Options Examples Interpolation Interpolate Panel Animation Tools Insert Blan...
  • 动画开关

    动画开关 在全局关闭 在模版中关闭 在服务中关闭 Modal, Drawer Notification, Message 关闭波浪效果 动画开关 NG-ZORRO 允许开发者关闭动画效果,您可以通过添加对应指令或者配置来设置动画的开关,也可以通过全局配置关闭所有动画。 在全局关闭 在模块中使用 NoopAnimationsModul...