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  • SVG动画

    1270 2018-07-17 《前端工程师手册》
    SVG动画 库文件 参考资料 SVG动画 制作的过程,一般都是先用绘图工具绘制出来然后再加的动画。用ai或其他矢量工具画,导出svg。 库文件 vivus : 可控制svg绘制动画。 Bonsai Velocity.js :Velocity is an animation engine with the same API as jQue...
  • Transition 动画

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  • 动画开关

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  • 动画系统

    动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
  • 入场动画

    6075 2019-05-30 《Avue 2.x 开发指南》
    入场动画 普通用法 入场动画 <!-- 导入动画需要的包 --> <link rel = "stylesheet" href = "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/3.7.0/animate.min.css" /> 普通用法 enter 为入场...
  • 动画开关

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  • Hero动画

    1235 2018-12-05 《Flutter 实战》
    Hero动画 示例 Hero动画 Hero指的是可以在路由(页面)之间“飞行”的widget,简单来说Hero动画就是在路由切换时,有一个共享的Widget可以在新旧路由间切换,由于共享的Widget在新旧路由页面上的位置、外观可能有所差异,所以在路由切换时会逐渐过渡,这样就会产生一个Hero动画。 你可能多次看到过 hero 动画。例如,一个路...
  • 角色动画

    角色动画 动画编辑器的使用 漂浮动画 使用代码控制动画 为小怪制作动画 角色动画 这是最后一课,我们会使用 Godot 的内置动画工具制作角色的浮动和拍打动画。你会学到如何在编辑器中设计动画,以及如何使用代码让游戏变得活灵活现。 我们将会开始介绍动画编辑器的使用。 动画编辑器的使用 该引擎自带的工具可以在编辑器中编写动画。然后你可以在...