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动画剪辑
774
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
动画剪辑 动画曲线 目标对象 赋值 采样 渐变方式 曲线值与插值方式 循环模式 动画剪辑 动画剪辑是一组动画曲线,包含了所有动画数据。 动画曲线 动画曲线描述了某一对象上某一属性值随着时间的变化。 在内部,动画曲线存储了一系列时间点,每个时间点都对应着一个(曲线)值,称为一帧,或关键帧。 当动画系统运作时,动画组件根据当前动画状态...
SVG动画
1270
2018-07-17
《前端工程师手册》
SVG动画 库文件 参考资料 SVG动画 制作的过程,一般都是先用绘图工具绘制出来然后再加的动画。用ai或其他矢量工具画,导出svg。 库文件 vivus : 可控制svg绘制动画。 Bonsai Velocity.js :Velocity is an animation engine with the same API as jQue...
Transition 动画
1240
2019-08-30
《Mand Mobile v2.x 组件文档》
引入 代码演示 动画 API Transition 动画 复用动画切换组件 引入 import { Transition } from 'mand-mobile' Vue . component ( Transition . name , Transition ) 代码演示 动画 ...
Transition 动画
3269
2019-02-28
《Vant Weapp v0.5.5 小程序组件》
Transition 动画 使用指南 代码演示 基础用法 动画类型 高级用法 API 外部样式类 动画类型 Transition 动画 使用指南 在 app.json 或 index.json 中引入组件 "usingComponents" : { "van-transition" : "path/to/v...
动画开关
1042
2019-06-30
《NG-ZORRO(Ant Design of Angular)8.0 组件文档》
动画开关 在全局关闭 在模版中关闭 在服务中关闭 Modal, Drawer Notification, Message 关闭波浪效果 动画开关 NG-ZORRO 允许开发者关闭动画效果,您可以通过添加对应指令或者配置来设置动画的开关,也可以通过全局配置关闭所有动画。 在全局关闭 在模块中使用 NoopAnimationsModul...
动画系统
1081
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
入场动画
6075
2019-05-30
《Avue 2.x 开发指南》
入场动画 普通用法 入场动画 <!-- 导入动画需要的包 --> <link rel = "stylesheet" href = "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/3.7.0/animate.min.css" /> 普通用法 enter 为入场...
动画开关
1166
2019-08-14
《NG-ZORRO(Ant Design of Angular)v8.2.0 组件文档》
动画开关 在全局关闭 在模版中关闭 在服务中关闭 Modal, Drawer Notification, Message 关闭波浪效果 动画开关 NG-ZORRO 允许开发者关闭动画效果,您可以通过添加对应指令或者配置来设置动画的开关,也可以通过全局配置关闭所有动画。 在全局关闭 在模块中使用 NoopAnimationsModul...
Hero动画
1235
2018-12-05
《Flutter 实战》
Hero动画 示例 Hero动画 Hero指的是可以在路由(页面)之间“飞行”的widget,简单来说Hero动画就是在路由切换时,有一个共享的Widget可以在新旧路由间切换,由于共享的Widget在新旧路由页面上的位置、外观可能有所差异,所以在路由切换时会逐渐过渡,这样就会产生一个Hero动画。 你可能多次看到过 hero 动画。例如,一个路...
角色动画
47
2024-12-17
《Godot 游戏引擎 v4.3 中文文档》
角色动画 动画编辑器的使用 漂浮动画 使用代码控制动画 为小怪制作动画 角色动画 这是最后一课,我们会使用 Godot 的内置动画工具制作角色的浮动和拍打动画。你会学到如何在编辑器中设计动画,以及如何使用代码让游戏变得活灵活现。 我们将会开始介绍动画编辑器的使用。 动画编辑器的使用 该引擎自带的工具可以在编辑器中编写动画。然后你可以在...
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