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笔画
172
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象) 2D图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺...
笔刷
609
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板: 物理 ‣ 动态绘画 类型: 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha的影响。 湿度 定义...
笔刷
684
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 物理 ‣ 动态绘画 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha的影响。 湿度 定义新...
广度优先搜索
978
2018-07-19
《算法珠玑(Java版)》
广度优先搜索 广度优先搜索 当题目看不出任何规律,既不能用分治,贪心,也不能用动规时,这时候万能方法——搜索,就派上用场了。搜索分为广搜和深搜,广搜里面又有普通广搜,双向广搜,A*搜索等。深搜里面又有普通深搜,回溯法等。 广搜和深搜非常类似(除了在扩展节点这部分不一样),二者有相同的框架,如何表示状态?如何扩展状态?如何判重?尤其是判重,解决了这个...
笔画
212
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
笔画 笔画 蜡笔绘画的通用工作区。 笔画面板。 笔画深度的次序 定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示”在前面”的对象) 2D图层: 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置: 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺...
运算节点
636
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
运算节点 输入 属性 输出 范例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 运算节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 值 第一个数值。可以输入三角法则定义的弧度数值。 值 第二个数值。这个数值不仅可输入三角函数值,还可以输入四舍五入...
支持的节点
905
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
支持的节点 Eevee专用节点 Shader(着色数据) —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 其他节点 支持的节点 大多数节点来自Cycles。 但功能支持不全,将来可能(也可能不会)在Eevee中逐个修复。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点...
sync()
444
2020-06-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.2 使用手册》
sync() 语法 参数描述 返回值 版本信息 示例 sync() 语法 db.sync( [options] ) 持久化数据和日志到磁盘。 参数描述 参数名 参数类型 描述 是否必填 options Json 对象 设定 深度刷盘 、 阻塞模式 、 指定集合空间 以及 命令位置参数 否 Options 格式 ...
散焦节点
482
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
散焦节点 输入 属性 输出 示例 使用Z缓冲区范例 摄影机设置 提示 散焦节点 散焦节点。 散焦节点 基于一张 图片/遮罩 输入来模糊相应区域。 此节点一个典型应用是运用Z-缓冲区输入连接端口在后期合成中模拟景深 (DOF )效果。当然也可以不连接Z深度通道端口对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 Z ...
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