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    九、GPU 与 AI 应用指南 九、GPU 与 AI 应用指南 除了传统的无状态 Web 应用外,越来越多的数据库 Workload、实时计算 Workload、AI 机器/深度学习 Workload 会跑在 K8s 之上。其中,尤其是AI 机器/深度学习,天然适合运行在 K8s 之上。很多企业构建 K8s 集群就是专门用来运行机器/深度学习、通用 ...
  • Ex 1: Decision Tree Regression

    決策樹/範例一: Decision Tree Regression 範例目的 (一)引入函式庫及建立隨機數據資料 引入函式資料庫 特徵資料 目標資料 (二)建立Decision Tree迴歸模型 建立模型 模型訓練 預測結果 (三) 繪出預測結果與實際目標圖 (四)完整程式碼 決策樹/範例一: Decision Tree Reg...
  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 其他节点 支持的节点 Most nodes are taken from Cycles. However, some features are missing and may (or may not) be implemented...
  • 数值计算

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  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 范例 Z通道合成节点 Z通道合成节点。 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z通道 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z通道 前景图像的Z深度通道。 ...
  • 几何

    几何 倒角 示例 开放的2D曲线 闭合的2D曲线 3D 曲线 锥化 几何 几何面板。 偏移量 将挤出平行于曲线法线移动。 偏移量 -1,挤出 0.5,倒角深度 0.25,倒角分辨率 10 的贝塞尔圆。 挤出 将沿着正负Z轴挤出曲线。通过赋予一维曲线高度,将其转化为二维曲线。该尺度是两个方向的和,挤出物垂直于曲线的法线。...
  • 几何

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  • 笔刷

    笔刷 源 绘画源 通用选项 速度 波浪 笔刷 参考 面板 Physics ‣ Dynamic Paint 类型 笔刷 笔刷类型用来使物体在画布上应用绘画。 笔刷主面板。 可以在最上面的笔刷面板定义画笔如何影响画布的表面颜色。 绘画颜色 绘画的颜色。 Alpha 定义笔刷alpha或可见性。 最终的湿度也受到alpha...
  • 五、ResNet

    五、ResNet 5.1 网络退化问题 5.2 残差块 5.3 ResNet 分析 5.3.1 分解视图 5.3.2 路径长度分析 5.3.3 路径梯度分析 5.3.4 路径破坏性分析 5.4 网络性能 五、ResNet ResNet 提出了一种残差学习框架来解决网络退化问题,从而训练更深的网络。这种框架可以结合已有的各种网络结构...