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  • 影片剪辑节点

    影片剪辑节点 输入 属性 输出 影片剪辑节点 这个节点可用于截取视频素材中的一部分并用于输出到其他节点。也可以用于载入的图像序列帧,但是只有图像颜色值和遮罩通道值可以被此节点采集处理,其他的图像信息(比如图像位深)在此节点上并未设置相应的连接端口用于下游节点接收相应信息。当截取的片段被选定,Blender会使用截取的数据信息进行图像输出供下游...
  • 显示模式

    显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量显示器 直方图 显示模式 有很多不同的显示模式,每一个都有特定的用途。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通道输出色彩亮度和色彩对比度。 亮度波形能够...
  • 色度抠像节点

    色度抠像节点 输入 属性 输出 色度抠像节点 色度抠像节点。 色度抠像 节点根据像素的色度值确定像素是前景还是背景(若为背景应该是透明的)。 使用此节点的范例:合成在蓝色或绿色幕布前拍摄的镜头。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 在原始图像上使用色彩拾取器进行背景颜色的选择。 属性 容差 表明关键色彩在色轮角度的容差...
  • 色度抠像节点

    色度抠像节点 输入 属性 输出 色度抠像节点 色度抠像节点。 色度抠像 节点根据像素的色度值确定像素是前景还是背景(若为背景应该是透明的)。 使用此节点的范例:合成在蓝色或绿色幕布前拍摄的镜头。 输入 图像 标准化图像输入。 键色 在原始图像上使用色彩拾取器进行背景颜色的选择。 属性 容差 表明关键色彩在色轮角度的容...
  • 色度抠像节点

    色度抠像节点 输入 属性 输出 色度抠像节点 色度抠像节点。 色度抠像 节点根据像素的色度值确定像素是前景还是背景(若为背景应该是透明的)。 使用此节点的范例:合成在蓝色或绿色幕布前拍摄的镜头。 输入 图像 标准化图像输入。 关键色彩 在原始图像上使用色彩拾取器进行背景颜色的选择。 属性 容差 表明关键色彩在色轮角度...
  • 色度抠像节点

    色度抠像节点 输入 属性 输出 色度抠像节点 色度抠像节点。 色度抠像 节点根据像素的色度值确定像素是前景还是背景(若为背景应该是透明的)。 使用此节点的范例:合成在蓝色或绿色幕布前拍摄的镜头。 输入 图像 标准化图像输入。 键色 在原始图像上使用色彩拾取器进行背景颜色的选择。 属性 容差 表明关键色彩在色轮角度的容...
  • 画布

    画布 放大至选区 缩小至上一位置 布局网格 画布 Retina Mac 和 iOS 的显示器会用4个像素来显示1个传统的像素。新的 Retina Mac Book Pro 上的像素是旧版本的4倍,但展示的内容大小是一模一样的,他们只是用多的像素来展现图片和字体的更多细节。 默认设置下,Sketch 也会这么做,多的像素会被用来展现细节,...
  • 输出设置

    输出设置 尺寸面板 输出面板 后处理面板 抖动 输出设置 渲染进程中的第一步是确定和设置输出选项。这包括渲染尺寸、 帧速率、 像素长宽比、 输出位置和文件类型。 尺寸面板 尺寸面板。 渲染预设 电视和屏幕的通用格式预设。 分辨率 X / Y 坐标轴 图像中水平和垂直方向的像素数。 百分比 滑块可相对于上面的X / Y...
  • 格式

    格式 格式 “格式” 面板。 存在多个具有通用分辨率和帧速率的渲染预设,可以在面板标题中选择电视和屏幕。 分辨率 X, Y 图像中水平和垂直方向的像素数。 百分比 滑块可减小或增加渲染图像相对于 分辨率 值的大小。这对于与最终图像具有相同比例的小型测试渲染非常有用。 宽高比 X/Y 较旧的电视可能具有非方形像素,因此这可用于控制沿相应...
  • 格式

    格式 格式 “格式” 面板。 存在多个具有通用分辨率和帧速率的渲染预设,可以在面板标题中选择电视和屏幕。 分辨率 X、Y 图像中水平和垂直方向的像素数。 百分比 滑块可减小或增加渲染图像相对于 分辨率 值的大小。这对于与最终图像具有相同比例的小型测试渲染非常有用。 宽高比 X/Y 较旧的电视可能具有非方形像素,因此这可用于控制沿相应轴的...