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  • 泛光(Bloom)

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  • 泛光(Bloom)

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  • 保存和加载

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  • 视觉组件

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  • 图像信息

    图像信息 输入 属性 输出 图像信息 图像信息 节点获取图像或动画中的信息。这可用于在几何节点中为任意图像生成参数。图像信息可以是常规或特定帧的。 输入 图像 用以获取参数的源图像。 帧/框 帧索引,用以确定输出的特定帧。 属性 该节点没有属性。 输出 宽度 X轴向上的像素点数量。特定于每一帧。 高度 Y轴向上的像素...
  • 图像信息

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  • 矢量(运动)模糊节点

    矢量(运动)模糊节点 输入 属性 输出 用法 例子 矢量(运动)模糊节点 CPU Compositor Only 矢量模糊节点是一种在合成中模拟 运动模糊 的快速方法。它使用矢量速度渲染通道在 2D 中模糊图像像素。 输入 图像 图像输入,与 合并 渲染通道相关联。 Z Z深度,与 深度 渲染通道相关联。 速率 “矢...
  • 矢量(运动)模糊节点

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  • 节点

    节点 Node 接口说明 属性 方法 参考 Element 接口说明 属性 方法 参考 HTMLElement 接口说明 属性 方法 参考 Text 接口说明 构造函数 Text() 入参 属性 参考 节点 Kraken 提供了大部分 W3C(whatwg)标准的节点相关 API 实现。 以下列出目前已经支...
  • 影片剪辑节点

    影片剪辑节点 输入 属性 输出 影片剪辑节点 影片剪辑节点。 这个节点可用于截取视频素材中的一部分并用于输出到其他节点。也可以用于载入的图像序列帧,但是只有图像颜色值和遮罩通道值可以被此节点采集处理,其他的图像信息(比如图像位深)在此节点上并未设置相应的连接端口用于下游节点接收相应信息。当截取的片段被选定,Blender会使用截取的数据信...