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  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 The most elementary part of a mes...
  • 置换修改器

    置换修改器 选项 例子 置换修改器 置换修改器根据纹理(过程纹理或图像纹理都行)对应位置的强度偏移网格顶点的位置。置换可以是沿着局部坐标系一个特定的轴、或沿着顶点的法向量、或者从纹理分离出RGB分量同时用来偏移局部坐标系的XYZ方向(有时候也叫向量置换)。 选项 置换修改器。 纹理 给每个顶点偏移量的纹理的名称。如果该字段为空,修改器默...
  • 网格选项

    网格选项 镜像 拓扑镜像 范例 自动合并 网格选项 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏 ‣ 工具选项卡 ‣ 选项面板 镜像 网格选项 中的 镜像 选项用于通过仅编辑一侧顶点,来完成成对的对称顶点编辑操作。对一个元素进行变换(顶点、边或面),如果存在确切的轴向镜像对应元素(局部空间),会对对称部分应用沿其自身轴向对称的变换。 No...
  • 挤出至光标

    挤出至光标 创建面 挤出至光标 参考 模式 编辑模式 快捷键 Ctrl-LMB 使用 Ctrl-LMB 在光标位置添加新的顶点。 在不选中其他顶点的情况下,使用 Ctrl-LMB 添加最基础网格元素,顶点。由于摄像头空间(电脑屏幕)是二维的,Blender无法根据确定鼠标单击产生的顶点坐标,所以新添加的顶点是放置在3D游标所确定的平面上...
  • scroll-view

    scroll-view Bug & Tip 示例代码 scroll-view 自定义下拉刷新示例 scroll-view 基础库 1.0.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 可滚动视图区域。使用竖向滚动时,需要给scroll-view 一个固定高度,通过 WXSS 设置 height。组件属性的长度单位默认为px,2.4.0 起支持传...
  • 镜像

    镜像 对称轴 轴心点 变换坐标系 镜像顶点组 镜像 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 镜射 ‣ 选定轴向 快捷键: Ctrl-M 镜像工具沿选定轴向镜射选中元素。 编辑模式 下的镜像工具与 物体模式下的镜像 类似,效果其实与沿选定轴心点和轴向,对顶点、边或面使用-1比例的缩放等同,不过这更加快捷/方便。 激活该工具后,通...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 The most elementary part of a mesh is the ...
  • 置换修改器

    置换修改器 选项 例子 置换修改器 置换 修改器根据纹理的强度置换网格中的顶点。可以使用程序纹理或图像纹理。 置换可以沿着特定的局部轴,沿着顶点法线。纹理的单独RGB组件可以用来同时在局部X、Y和Z方向上置换顶点(有时称为 向量置换 )。 选项 置换修改器。 纹理 给每个顶点位移的纹理的名称。如果该字段为空,修改器默认取值1.0(白...
  • 置换修改器

    置换修改器 选项 例子 置换修改器 置换 修改器根据纹理的强度置换网格中的顶点。可以使用程序纹理或图像纹理。 置换可以沿着特定的局部轴,沿着顶点法线。纹理的单独RGB组件可以用来同时在局部X、Y和Z方向上置换顶点(有时称为 向量置换 )。 选项 置换修改器。 纹理 给每个顶点位移的纹理的名称。如果该字段为空,修改器默认取值1.0...
  • 测地线穹顶

    测地线穹顶 激活 指示 测地线物体类型 测地线物体参数 测地线物体类型 导入网格 面 结构(Struts) 轮毂(Hubs) 超级公式菜单 测地线穹顶 Andy Houston 的原始介绍(Blender 2.4 系列) 基于二十面体,八面体和四面体的测地线球。 三角形,六边形和六边/三角组合型面选项。 把当前图形转换为...