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  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 网格的最基本组成就是顶点序列,用于表达3D空间中的点或位置。顶点在编辑模式下会在3D视图...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 The most elementary part of a mes...
  • 4.3.6 开发过程小结

    4.3.5 开发过程小结 4.3.5 开发过程小结 calendar 程序的完整开发过程,展示了自顶向下设计方法的强大能力。当面临一个复杂 问题而感到无从下手的时候,可以尝试将原始问题分解为若干个子问题,然后再去考虑每个 子问题的解决方案。这个分解过程可以重复进行,从结构图的顶层开始,自顶向下逐步求精, 直至得到所有子问题的精确代码。 自顶向下设计...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 The most elementary part of a m...
  • Convert Sorted List to Binary Search Tree

    Convert Sorted List to Binary Search Tree 描述 分析 分治法,自顶向下 自底向上 相关题目 Convert Sorted List to Binary Search Tree 描述 Given a singly linked list where elements are sorted in a...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 The most elementary part of a mes...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 属性 高级平滑着色与锐边 自定义拆边法向 启用自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的: 顶点,边 和 面。 网格结构示例。 顶点 The most elementary part of a mes...
  • 结构

    结构 顶点 边 面 法向 着色 自定义拆边法向 编辑自定义拆边法向 导入自定义拆边法向数据 拓扑 循环 极点 非流型 结构 对于一切网格,都是由三个基本结构构成的:顶点、边 和 面。 网格结构示例。 顶点 网格的最基本部分是顶点,它是3D空间中的单个点或位置。顶点在编辑模式下的 3D 视口中表示为小点。物体的顶点存储...
  • Jump Game II

    Jump Game II Question 题解(自顶向下-动态规划) C++ Dynamic Programming 源码分析 题解(贪心法-自底向上) C++ greedy from bottom to top, bug version 源码分析 C++ greedy, from bottom to top 源码分析 题解(贪心法-自顶...
  • 挤出至光标

    挤出至光标 创建面 挤出至光标 参考 模式 编辑模式 快捷键 Ctrl-LMB 使用 Ctrl-LMB 在光标位置添加新的顶点。 在不选中其他顶点的情况下,使用 Ctrl-LMB 添加最基础网格元素,顶点。由于摄像头空间(电脑屏幕)是二维的,Blender无法根据确定鼠标单击产生的顶点坐标,所以新添加的顶点是放置在3D游标所确定的平面上...