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  • 建形修改器

    建形修改器 选项 随机 例子 建形修改器 建形 修改器使网格物体的面随着时间的推移一个接一个地出现或消失。 默认情况下,面按照它们存储在内存中的顺序显示 (默认为创建顺序)。可以通过 排列网格元素 调整面/顶点顺序。 选项 建形修改器。 起始帧 创建过程的起始帧。 长度 对物体建形所用的帧数。 反向 修改器将反向运行,基...
  • 建形修改器

    建形修改器 选项 随机 例子 建形修改器 建形 修改器使网格物体的面随着时间的推移一个接一个地出现或消失。 默认情况下,面按照它们存储在内存中的顺序显示 (默认为创建顺序)。可以通过 排列网格元素 调整面/顶点顺序。 选项 建形修改器。 起始帧 创建过程的起始帧。 长度 对物体建形所用的帧数。 反向 修改器将反向运行,基...
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    2864 2020-01-02 《Node.js技术栈》
    书籍推荐 JavaScript系列 Node.js 系列 书籍推荐 JavaScript系列 《JavaScript权威指南(第6版)》 ,豆瓣评分 8.8 ,适合那些希望学习Web编程语言的初、中级程序员和希望精通JavaScript的JavaScript程序员阅读。 《JavaScript DOM编程艺术 (第2版)》 ,豆瓣评分 ...
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    1000 2020-01-02 《Node.js技术栈》
    数据结构与算法知否知否系列 algorithm Q1: 快排算法复杂度是多少? Q2: 常见复杂度有哪些? Reference 数据结构与算法知否知否系列 algorithm 算法解决的是时间、空间上的问题,一般都会谈及复杂度概念,例如 Redis 的 incr 命令,我们都知道它是 O(1) 复杂度,算法就是时间、空间上的一个平衡艺术。...
  • 练习 2:创造力

    练习 2:创造力 挑战练习 深入学习 练习 2:创造力 原文:Exercise 2: On Creativity 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 创造力没有什么特别之处。如果你是一个智力平均或以上的人,那么你拥有创造力。能够让你的想法变成现实,只是人类智慧和思想的一个方面。问题是创意已经...
  • 14. 旋转变换

    Ch14 旋转变换 旋转变换rotate() 绘制魔性Logo Ch14 旋转变换 旋转变换rotate() 同画圆弧一样,这里的rotate(deg) 传入的参数是弧度 ,不是角度。同时需要注意的是,这个的旋转是以坐标系的原点(0,0)为圆心进行的顺时针旋转。所以,在使用rotate() 之前,通常需要配合使用translate() 平...
  • 建形修改器

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  • 阅前必读

    About Start Reading How To Contribute Code Style Ver Note Contributors Expressing Thanks Copyright July’ PDF About July的新书《编程之法:面试和算法心得》纸质版在本github上的基础上做了极大彻底的改进、优化,无论是...
  • 简介

    简介 模式 编辑模式 简介 一个3D场景的构建至少需要三个关键的构件:模型,材质和光照。本章将介绍第一部分:建模。建模是创造表面,模仿现实世界的物体形状或者表达对抽象物体想象的艺术和科学。 模式 Depending on the type of object you are trying to model, there are differ...
  • B.2.1. 创建新的数据资源

    B.2.1. 创建新的数据资源 B.2.1. 创建新的数据资源 要在“libaray ”资源中创建新的“artist ”资源,客户端可能会发送以下请求: POST / restconf / data / example - jukebox : jukebox / library HTTP / 1.1 Host : example . com...