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  • 数据同步开启相关的问题

    报错信息 1:standby cluster not exist 报错信息 2:enable read only cluster not allowed 报错信息 3:enable primary cluster not allowed 报错信息 4:standby cluster failover epoch is larger than prima...
  • Upload

    3350 2018-06-27 《Cube-UI中文文档》
    Upload 组件 示例 基本用法 压缩图片且通过 Base64 上传 自定义结构样式 Props 配置 action 子配置项 processFile 子配置项 事件 实例方法 Upload 组件 1.3.0 新增 Upload 上传组件。 注: 本文中所有的原始文件对象统称为原始文件 ,而经过包装后的文件对象称为文件...
  • 6.5 MapReduce

    分布式处理之MapReduce 方法介绍 基础架构 MapReduce模式 问题实例 分布式处理之MapReduce 方法介绍 MapReduce是一种计算模型,简单的说就是将大批量的工作(数据)分解(MAP)执行,然后再将结果合并成最终结果(REDUCE)。这样做的好处是可以在任务被分解后,可以通过大量机器进行并行计算,减少整个操作的时...
  • 贴图资源

    图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 属性 Premultiply Alpha 寻址模式 过滤方式 genMipmaps packable Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 图片黑边问题 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、...
  • 手把手教你如何解决as jar包冲突

    1110 2020-05-25 《Android面试宝典》
    源码分析相关面试题 Activity相关面试题 与XMPP相关面试题 与性能优化相关面试题 与登录相关面试题 与开发相关面试题 与人事相关面试题 源码分析相关面试题 Volley源码分析 注解框架实现原理 okhttp3.0源码分析 onSaveInstanceState源码分析 静默安装和源码编译 Activity相关...
  • 8. 图表事件对象

    8. 图表事件对象 8. 图表事件对象 图表事件对象 用于定义和封装针对图表数据条目的交互事件信息(比如鼠标单击、双击、滑入、滑出等), 为图表联动 、 图表事件处理 等功能提供支持。 它的结构规范如下所示: { //事件类型,常用的事件类型包括: //"click"、"dblclick"、"mousedown"、"mouse...
  • 仿真器

    仿真器 分配模型 无源 模型 源 Spice 指令 仿真 菜单 文件 仿真 视图 工具栏 绘图面板 输出控制台 信号列表 游标列表 调谐面板 调谐工具 探针工具 仿真设置 仿真器 Eeschema 使用 ngspice 作为模拟引擎提供嵌入式电路仿真器。 使用模拟器时,您可能会发现官方的 pspice 库很有用...
  • NativeObj

    2488 2020-02-07 《HTML5 Plus API 指南》
    nativeObj 对象: 回调方法: 权限: AnimationOptions 说明: 属性: 示例: AnimationViewStyles 说明: 属性: 示例: Bitmap 说明: 构造: 属性: 方法: Bitmap(id, path) 说明: 参数: 返回值: 示例: id 说明: 示例: ge...
  • 图像纹理着色器节点

    图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 Note Unlike the other texture nodes, this node operates differently in geometry nodes compared to the equivalent shader node. When not conne...
  • 使用 CSG 设计关卡原型

    使用 CSG 设计关卡原型 CSG 节点简介 CSG 工具功能 CSGPolygon 自定义网格 CSGCombiner3D 处理顺序 原型设计 使用原型纹理 导出为 glTF Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 an...