书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.014 秒,为您找到 645 个相关结果.
  • 阴影

    阴影 阴影如何工作? 阴影 Unity 的灯光可以将 阴影 从一个游戏对象投射到自身的其他部分或是附近的其他游戏对象上。阴影以『扁平』的方式体现游戏对象的尺寸和位置,因此可以为场景添加一定程度的深度和真实感。 场景视图中的游戏对象正在投射阴影 阴影如何工作? 考虑一种最简单的情况,在场景中只有单个光源。光线从光源出发并沿...
  • 图形

    图形 图形 Unity 提供了惊人的视觉保真度、渲染力和临场感。 Unity 为你的游戏提供符合直觉的实时全局光照和基于物理的着色器。从白天,到晚上霓虹灯的绚丽辉光;从光晕,到昏暗的午夜街道和阴暗的隧道 — 支持在任意平台上创建令人着迷和回味无穷的游戏。 本章将介绍光照、摄像机、材质、着色、纹理、粒子效果和视觉效果等内容。 另...
  • 图形

    图形 图形 Unity 提供了惊人的视觉保真度、渲染力和临场感。 Unity 为你的游戏提供符合直觉的实时全局光照和基于物理的着色器。从白天,到晚上霓虹灯的绚丽辉光;从光晕,到昏暗的午夜街道和阴暗的隧道 — 支持在任意平台上创建令人着迷和回味无穷的游戏。 本章将介绍光照、摄像机、材质、着色、纹理、粒子效果和视觉效果等内容。 另...
  • 1.架构、框架与 QFramework 简介

    (一) 架构、框架与 QFramework 简介 约定 为什么要重制? 为什么不在原来的文章里直接修改呢? 更新哪些内容? 架构与框架初识 什么是架构? 什么是框架? 小结 QFramework 简介 为什么叫 QFramework QFramework 的目标 QFramework 快速入门: Unity 里的常用架构 一份六一礼...
  • Editor manual

    Editor manual Editor manual Using the Web editor Command line tutorial Using an external text editor Default editor shortcuts From Unity to Godot Engine
  • 坐标系统

    4410 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    坐标系统 坐标原点 坐标转换 与世界空间坐标转换 坐标系统 坐标原点 FairyGUI是以屏幕左上角为原点的,Unity的屏幕坐标是以左下角为原点的。一般这个转换都不需要开发者干预,如果确实需要进行这两者的转换,可以用: //Unity的屏幕坐标系,以左下角为原点 Vector2 pos = Input.mousePosition; ...
  • Taskbar Progress Bar (Windows & macOS)

    Taskbar Progress Bar (Windows & macOS) Overview Example Taskbar Progress Bar (Windows & macOS) Overview A progress bar enables a window to provide progress information to the...
  • 进度条

    进度条 概览 示例 进度条 概览 进度条使窗口能够向用户提供其进度信息,而无需被切换到前台。 在Windows环境下,进度条被显示在任务栏按钮上。 在MacOS环境下,进度条将被显示在dock栏图标上 在Linux系统中,Unity桌面也有相似的特性,能在Launcher上显示进度条。 注意:在 Windows 上,每个窗口...
  • 7.3 绘制线的方法

    LineRender(线性渲染组件) Gizmos API 参见Unity 常用 API 2.27 MonoBehaviour.OnDrawGizmos() (绘制Gizmos) MonoBehaviour.OnDrawGizmosSelected() (当选择时绘制Gizmos) LineRender(线性渲染组件) 该线性渲染用于在3D空间...
  • 数据服务 C# SDK 快速入门

    1033 2018-06-14 《Bmob 文档中心》
    注册Bmob帐号 网站后台创建应用 获取应用密钥 下载安装SDK 新建模型类 初始化AppKey 添加一行数据 更多例子 注册Bmob帐号 在网址栏输入 www.bmob.cn 或者在百度输入“Bmob后端云”进行搜索,打开Bmob官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入你的姓名、邮箱、设置密码,确认后到你的邮箱激活Bmob账户,你...