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  • 桌面环境集成

    2439 2019-03-06 《electron中文教程》
    桌面环境集成 Notifications (Windows, Linux, macOS) Windows Linux macOS 最近文档 (Windows & macOS) Windows 需注意 macOS 需注意 自定义的鱼眼菜单(macOS) 菜单中的终端 用户任务(Windows) IE 的任务 缩略图工具栏 Windows ...
  • 光照概述

    光照概述 选择光照方案 实时光照 烘培光照贴图 预计算的实时 GI 利与弊 光照概述 为了计算 3D 对象的着色,Unity 需要知道落在 3D 对象的光的强度、方向和颜色。 这些属性由场景中的灯光对象提供。不同类型的灯光以不同的方式发射为它们分配的颜色;某些光可以随着与光源的距离而衰减,并且接受的光线角度也有不同的规则。Uni...
  • 属性

    属性 属性 属性 是一些标记,可以附加到脚本中的类、属性或函数之前,用来指示特定的行为。例如,属性 HideInInspector 可以添加到一个属性声明之前,来阻止该属性出现在检视面板中,即使它是一个公共属性。在 JavaScript 中,属性名以 @ 符号开头,而在 C# 中,则包裹在方括号中: // JS @HideIn...
  • 应用程序进程

    任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 在 Windows 中的任务栏按钮可以被用于显示一个进度条。 这可以让一个窗口提供进度信息给用户,而不必切自行切换到这个窗口。 在 macOS,进度条将显示为 dock 图标的一部分。 Unity DE 也具有同样的特性...
  • 光源

    光源 光源 Unity 中的光照主要由灯光对象提供。还有两种其他方式可以产生光(环境光和自发光材质),这取决于你选择的光照方案。 下面几节详细介绍了 Unity 中创建灯光的各种方法。
  • 游戏对象 GameObject

    游戏对象 GameObject 游戏对象 GameObject 是什么? 原文:Creating Gameplay Unity 手册 使用 Unity 创建游戏 游戏对象 游戏对象 GameObject 游戏对象 GameObject 是 Unity 中最重要的对象类型。理解游戏对象是什么和如何使用非常重要。 ...
  • 事件函数

    事件函数 定期更新事件 初始化事件 GUI 事件 物理事件 事件函数 传统编程的思路是,在一个循环结构中连续运行代码,直到完成任务。Unity 中的脚本则不同,Unity 通过间歇地调用脚本中声明的特定函数来控制脚本。一旦某个函数执行完成,控制权被交会 Unity。这些函数被成为事件函数,因为 Unity 通过激活它们来响应游戏过程中发生...
  • 桌面环境集成

    桌面环境集成 最近文档 (Windows & OS X) Windows 需注意 OS X 需注意 自定义的鱼眼菜单(OS X) 菜单中的终端 用户任务(Windows) IE 的任务 缩略图工具栏 Windows Media Player 的缩略图工具栏 Unity launcher 快捷方式(Linux) Audacious 运行器的快...
  • 第二章 LuaFramework

    2728 2019-04-08 《Lua程序设计》
    LuaFramework Lua源码目录介绍: lua和C#的交互两个工具类: 分析图: 配置文件: 启动流程: LuaFramework   Lua源码目录介绍:   ● 3rd :里面是第三方的一些插件lua、实例源码文件,比如:cjson 、pbc 、pblua 、sproto 等。   ● Common :公用的lua 文件...
  • Installing PGP on Ubuntu

    Installing PGP on Ubuntu Installing PGP on Ubuntu We will use the Ubuntu Software Centre for installing PGP (Enigmail and accessories). First open the Ubuntu Software Center th...