书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.009 秒,为您找到 645 个相关结果.
  • 自定义 Linux 桌面动作

    Desktop Launcher Actions (Linux) 概览 Desktop Launcher Actions (Linux) 概览 On many Linux environments, you can add custom entries to the system launcher by modifying the .deskt...
  • 18.1 场景切换

    SceneManager 场景管理 静态事件 SceneManager 场景管理 using UnityEngine . SceneManagement ; 描述:运行时的场景管理方法。 静态变量 说明 sceneCount 场景的总数。 sceneCountInBuildSettings 在BuildSettings中的场景数量。...
  • 应用程序进程

    任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 在 Windows 中的任务栏按钮可以被用于显示一个进度条。 这可以让一个窗口提供进度信息给用户,而不必切自行切换到这个窗口。 在 macOS,进度条将显示为 dock 图标的一部分。 Unity DE 也具有同样的特性...
  • 用户界面 UI

    用户界面 UI 用户界面 UI UI 系统允许你快速地、直观地创建用户界面。本节介绍 Unity UI 系统的主要功能。 相关教程: 用户界面(UI) 有关提示、技巧和错误排查,请搜索 Unity 知识库 。
  • 简介

    9185 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    C# 入门经典最新版 关于本书 C# 入门经典最新版 本书参考自《 C#入门经典(第6版)》 ,教材中使用英文版的VS2012相关内容已替换为中文版VS2013,本书为 Unity 的后续学习提供语言基础,之后会陆续提供 Unity教程 、ShaderLab教程 、C++教程 、虚幻引擎教程 。有任何意见和建议欢迎与我直接交流。联系邮箱 :38...
  • 事件函数

    事件函数 定期更新事件 初始化事件 GUI 事件 物理事件 事件函数 传统编程的思路是,在一个循环结构中连续运行代码,直到完成任务。Unity 中的脚本则不同,Unity 通过间歇地调用脚本中声明的特定函数来控制脚本。一旦某个函数执行完成,控制权被交会 Unity。这些函数被成为事件函数,因为 Unity 通过激活它们来响应游戏过程中发生...
  • 自定义 Linux 桌面动作

    自定义 Linux 桌面启动器行为 自定义 Linux 桌面启动器行为 在很多的 Linux 环境中,你可以通过修改文件 .desktop 来在它的启动器中添加自定义条目。 关于Canonical 的 Unity 启动器文档, 参考 Adding Shortcuts to a Launcher . 可以通过 freedesktop.org Spec...
  • 桌面环境集成

    桌面环境集成 通知(Notifications) 最近文档(Recent Documents) 进度条(Progress Bar) 启动器(Unity Launcher) 针对 macOS系统 Window的展示文件 将文件拖出窗口 桌面环境集成 不同的操作系统为桌面应用集成到各自的桌面环境中提供了不同的特性支持。 例如,在 window...
  • 桌面环境集成

    桌面环境集成 通知(Notifications) 最近文档(Recent Documents) 进度条(Progress Bar) 启动器(Unity Launcher) 针对 macOS系统 Window的展示文件 将文件拖出窗口 桌面环境集成 不同的操作系统为桌面应用集成到各自的桌面环境中提供了不同的特性支持。 例如,在 window...
  • 物理系统

    物理系统 物理系统 为了实现逼真的物理行为,游戏中的对象必须被正确地加速,并且被碰撞、重力和其他力所影响。Unity 的内置物理引擎提供了处理物理模拟的组件。只需设置几个参数,就可以创建具有真实行为的对象(例如,对象被碰撞后将开始移动和掉落,但是它们不会自己移动)。通过脚本控制物理行为,你可以提供动态的车辆、机器,甚至是一片布料。本章概述...