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图片
6684
2019-07-10
《FairyGUI 教程》
图片 图片属性 实例属性 GImage 图片 图片是FairyGUI中最基础的元素,它的设计是尽量考虑到简洁而且高效的。因此,不提供修改图片源的功能,也不支持点击。如果需要动态更改,或者支持点击,请改用装载器(如果图片已经放置在舞台,那么在右键菜单中选择交换元件,再选择装载器,就可以快捷地把图片修改为装载器了)。 图片属性 在资源库中,或...
4.1 NGUI 事件监听
1233
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
NGUI事件监听 NGUI事件监听 NGUI事件的种类很多,比如点击、双击、拖动、滑动等等,他们处理事件的原理几乎完全一样,本文只用按钮来举例。 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法很不灵活。 void OnClick () { Debug . Log...
应用程序进程
669
2021-09-22
《Electron 15.0 官方文档》
Taskbar Progress Bar (Windows & macOS) 概览 示例 Taskbar Progress Bar (Windows & macOS) 概览 进度条使窗口能够向用户提供其进度信息,而无需被切换到前台。 在Windows环境下,进度条被显示在任务栏按钮上。 在MacOS环境下,进度条将被显示在dock栏图...
7.11 SteamVR Plugin
1482
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
SteamVR Plugin脚本分析 SteamVR_ControllerManager和SteamVR_TrackedObject • SteamVR_Controller 控制器的相关信息 下面着重分析Device类: SteamVR Plugin脚本分析 脚本 说明 openvr_api.cs 1、这直接封装了steamvr SDK的支持...
编辑器手册
504
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
编辑器手册 编辑器手册 使用Web编辑器 命令行教程 使用外部的文本编辑器 编辑器默认快捷键 从 Unity 迁移到 Godot 引擎
Vertex Animation Texture (VAT/)
198
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 User Manual》
Vertex Animation Texture (VAT) Data Export and Usage Rigid Body Softbody Fluid (Houdini) Fluid (Zeno) Error effect debugging Rigid Body Fluid Vertex Animation Texture (V...
6.2 高级API
1363
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
高级API 高级API 高级API(HLAPI)是用于构建Unity游戏的多人游戏功能的系统。它构建在较低级别的传输实时通信层之上,并处理多人游戏所需的许多常见任务。传输层支持任何类型的网络拓扑,HLAPI是服务器权威系统;虽然它允许其中一个参与者同时成为客户端和服务器,因此不需要专门的服务器进程。 HLAPI是在Unity中内置的一组新的连接命令...
14.优雅的QSignleton(零) QuickStart
1612
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart QSingleton: 快速开始: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart 好久不见 !之前想着让各位直接用 QFramework,但是后来想想,如果正在进行的项目直接使...
13.无需继承的单例的模板
1607
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 存在的问题: 解决方案: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板 和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板 有一些问题。 ...
应用程序进程
535
2021-09-05
《Electron 14.0 官方文档》
Taskbar Progress Bar (Windows & macOS) 概览 示例 Taskbar Progress Bar (Windows & macOS) 概览 进度条使窗口能够向用户提供其进度信息,而无需被切换到前台。 在Windows环境下,进度条被显示在任务栏按钮上。 在MacOS环境下,进度条将被显示在dock栏图...
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