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  • 图形性能优化

    图形性能优化 黄金法则 二八原则 够用原则 了解目标设备和游戏引擎 使用工具分析 常见瓶颈 CPU 性能优化 GPU 性能优化 Cocos2d-x 性能优化建议 图形性能优化 黄金法则 二八原则 系统中 20% 的代码会消耗 80% 的性能!在进行性能优化时,我们应该始终坚持这个原则。 够用原则 如果有两种方式渲染图像...
  • 简介

    简介 整体结构 已知局限 简介 手绘风格是一个基于边缘/线条的非照片级真实感 (NPR) 渲染引擎。它依靠网格数据和 Z 深度信息在所选边类型上绘制线条。可以添加各种线条样式以产生艺术( “手绘” , “绘画” 等)或技术(硬线)外观。 Freestyle 可以产生强大的多样化的线条风格和效果。目前,有两种方式来定义线条的外观;第一种使用一系列的...
  • 3D 视图

    3D 视图 3D 视图 这些附加组件与绘制或操作 3D 视口有关。 3D 导航 数学可视化控制台 测量(MeasureIt) 精密绘图工具(PDT) 已保存的视图(Stored Views) VR场景检查
  • 优化layout的层级

    优化layout的层级 检查 Layout 修正 Layout 使用 Lint 优化layout的层级 编写:allenlsy - 原文:http://developer.android.com/training/improving-layouts/optimizing-layout.html 一个常见的误区是,用最基础的 Layo...