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2D 物理系统
506
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
2D 物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到世界坐标系单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 2D 物理系统 物理系统隐藏了大部分物理模块(Box2D 和 Builtin 模块)实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 可以通过物理系...
工具栏
194
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
工具栏 工具栏 网格编辑模式工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖拉方框选择几何元素。 刷选 通过拖拉圆形选择几何元素。 套索选择 通过拖拉曲线选择几何元素。 光标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放 缩放工具。 缩放罩体 通过控制罩体来改变物体的比例。 变...
2D 物理系统
482
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
2D 物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到世界坐标系单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 2D 物理系统 物理系统隐藏了大部分物理模块(Box2D 和 Builtin 模块)实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 可以通过物理系...
物理系统管理器
643
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到像素单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 物理系统 物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 你可以通过物理系统访问一些 ...
canvasContext.measureText
697
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
canvasContext.measureText canvasContext.measureText 解释: 测量文本尺寸信息,目前仅返回文本宽度。同步接口。 参数: 参数名 类型 说明 text String 要测量的文本 返回: 返回 TextMetrics 对象,结构如下: 参数名 类型 说明 width String 文本的...
Qt图像效果库(Qt GraphicsEffect Library)
3554
2018-04-21
《QML Book中文版(QML Book In Chinese)》
Qt图像效果库(Qt GraphicsEffect Library) Qt图像效果库(Qt GraphicsEffect Library) 图像效果库是一个着色器效果的集合,是由Qt开发者提供制作的。它是一个很好的工具,你可以将它应用在你的程序中,它也是一个学习如何创建着色器的例子。 图像效果库附带了一个手动测试平台,这个工具可以帮助你测试发现不同...
使用批处理优化
2584
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
使用批处理优化 前言 绘制调用 它的运作方式 中断批处理 确定渲染顺序 诀窍 项目重新排序 灯光 重叠测试 光裁剪 顶点烘焙 自定义着色器 项目设置 rendering/batching/options rendering/batching/parameters rendering/batching/lights renderi...
2D 物理系统
601
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
2D 物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到世界坐标系单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 射线检测时分组与掩码 2D 物理系统 物理系统隐藏了大部分物理模块(Box2D 和 Builtin 模块)实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中...
物理系统管理器
863
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到像素单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 物理系统 物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。你可以通过物理系统访问一些 b...
2D 物理系统
723
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
2D 物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到世界坐标系单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 2D 物理系统 物理系统隐藏了大部分物理模块(Box2D 和 Builtin 模块)实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 可以通过物理...
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