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  • 着色器和材质

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    着色器和材质 什么是着色器 自定义着色器 什么是材质 渲染方法(Technique) 通道(Pass) 材质文件格式 字段定义 枚举类型定义 内建 uniform 变量名 着色器和材质 什么是着色器 从维基百科: 在计算机图形学领域,着色器(Shader) 是一种特殊类型的计算机程序,最初用于做阴影,在图像中产生适当的光照、...
  • 色彩

    色彩 渐变色 色彩 The color of a texture can be modified with the Brightness, Contrast, and Saturation buttons. All textures with RGB values, including Images and Environment Maps, may...
  • 色彩

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  • 色彩

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  • 色彩

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  • 色彩

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  • 2-3树和左倾红黑树

    2-3树和左倾红黑树 一、2-3 树 1.1. 2-3 树介绍 1.2. 2-3 树插入元素 1.3. 2-3 树删除元素 二、 左倾红黑树 2.1. 左倾红黑树介绍 2.2. 节点旋转和颜色转换 2.3. 添加元素实现 2.4. 添加元素算法分析 2.5. 删除元素实现 2.6. 删除元素算法分析 2.7. 查找元素等实现 2...
  • 色彩校正节点

    色彩校正节点 属性 校正工具(呈竖排显示) 色调范围(呈横排显示) 输入 输出 色彩校正节点 色彩校正节点。 色彩校正节点可以调整图像的颜色,单独调整色调范围(高光,中间调和阴影)和仅影响需要的RGB通道。 属性 红,绿,蓝 Specifies which RGB channels will be affected by th...
  • 砖墙纹理着色器节点

    砖墙纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 砖墙纹理着色器节点 砖墙纹理着色器节点 砖墙纹理着色器 节点用于生成砖墙的纹理效果。 输入选项 色彩1,色彩2,灰泥 砖和灰泥的颜色。 缩放 纹理整体进行缩放。 灰泥尺寸 砖块间的填充物就是 “灰泥”;该数值设定为 0 时,意味着没有灰泥。 灰泥平滑 使灰泥和砖块之...