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  • 摄像机

    摄像机 全景相机 等距圆柱(ERP) 等角立方体贴图面 鱼眼 鱼眼透镜多项式 镜像球 摄像机 全景相机 Cycles supports several types of panoramic cameras which are described in detail below. Note that these cannot be disp...
  • 数据集定义与加载

    数据集定义与加载 一、框架自带数据集 二、自定义数据集 三、数据加载 数据集定义与加载 深度学习模型在训练时需要大量的数据来完成模型调优,这个过程均是数字的计算,无法直接使用原始图片和文本等来完成计算。因此与需要对原始的各种数据文件进行处理,转换成深度学习模型可以使用的数据类型。 一、框架自带数据集 飞桨框架将深度学习任务中常用到的数据集...
  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。...
  • 用MultiMeshInstance动画化数以千计条鱼

    用MultiMeshInstance动画化数以千计条鱼 动画化一条鱼 制作一群鱼 动画鱼群 用MultiMeshInstance动画化数以千计条鱼 本教程探索了游戏 ABZU 中使用的一种技术,该技术使用顶点动画和静态网格实例,来渲染和制作成千上万的鱼动画. 在Godot中,这可以通过自定义:参考:` 着色器<类_着色器>`和:参考:` 多...
  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。...
  • 机架

    1881 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    机架安装 设置机架类型 更多信息: 机架安装 你已经安装完固件,下一步就是为你的 机架类型 配置参数了。 设置机架类型 机架设置步骤如下: 打开 QGroundControl 并连接上飞机。 在工具栏上选择齿轮 图标 (载具设置),然后在侧边栏选择 机架 。 先选择你的机架符合的大致分类,然后在下拉菜单中选择最匹配的机架类型。 ...
  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。 直通型Alpha RGBA通道存储为 (R, G, B, A) 通道的方法,其中的RGB通道不受alpha通道的影响。这是绘图程序如Photoshop或Gimp和常见的文件格式,如PNG、BMP或Targa 使用的alpha类...
  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道...
  • Dropout

    Dropout 参数 形状 代码示例 使用本API的教程文档 Dropout paddle.nn. Dropout ( p=0.5, axis=None, mode=”upscale_in_train”, name=None ) [源代码] Dropout是一种正则化手段,该算子根据给定的丢弃概率 p ,在训练过程中随机将一些神经元输出设...
  • 基本装配

    2365 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    基本装配 基本装配 一个代表性的可运行PX4的自动驾驶仪”迷你”系统,通过飞行控制器连接上电源系统、GPS、外置罗盘(可选),无线电控制系统(可选)以及/或者无线电遥控系统(可选) 组成. 本节所包含的话题,将详细说明针对不同的 飞行控制器 ,如何搭建上述提及到的系统。 Tip 快速入门指南仅针对几个控制器。 其它控制器将会有类似的指南链接...