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摄像机
165
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
摄像机 全景相机 等距圆柱(ERP) 等角立方体贴图面 鱼眼 鱼眼透镜多项式 镜像球 摄像机 全景相机 Cycles supports several types of panoramic cameras which are described in detail below. Note that these cannot be disp...
数据集定义与加载
1154
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
数据集定义与加载 一、框架自带数据集 二、自定义数据集 三、数据加载 数据集定义与加载 深度学习模型在训练时需要大量的数据来完成模型调优,这个过程均是数字的计算,无法直接使用原始图片和文本等来完成计算。因此与需要对原始的各种数据文件进行处理,转换成深度学习模型可以使用的数据类型。 一、框架自带数据集 飞桨框架将深度学习任务中常用到的数据集...
词汇表
1531
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。...
用MultiMeshInstance动画化数以千计条鱼
543
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
用MultiMeshInstance动画化数以千计条鱼 动画化一条鱼 制作一群鱼 动画鱼群 用MultiMeshInstance动画化数以千计条鱼 本教程探索了游戏 ABZU 中使用的一种技术,该技术使用顶点动画和静态网格实例,来渲染和制作成千上万的鱼动画. 在Godot中,这可以通过自定义:参考:` 着色器<类_着色器>`和:参考:` 多...
词汇表
1771
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。...
机架
1881
2019-08-18
《PX4 用户手册》
机架安装 设置机架类型 更多信息: 机架安装 你已经安装完固件,下一步就是为你的 机架类型 配置参数了。 设置机架类型 机架设置步骤如下: 打开 QGroundControl 并连接上飞机。 在工具栏上选择齿轮 图标 (载具设置),然后在侧边栏选择 机架 。 先选择你的机架符合的大致分类,然后在下拉菜单中选择最匹配的机架类型。 ...
词汇表
2023
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。 直通型Alpha RGBA通道存储为 (R, G, B, A) 通道的方法,其中的RGB通道不受alpha通道的影响。这是绘图程序如Photoshop或Gimp和常见的文件格式,如PNG、BMP或Targa 使用的alpha类...
词汇表
1862
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道...
Dropout
424
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
Dropout 参数 形状 代码示例 使用本API的教程文档 Dropout paddle.nn. Dropout ( p=0.5, axis=None, mode=”upscale_in_train”, name=None ) [源代码] Dropout是一种正则化手段,该算子根据给定的丢弃概率 p ,在训练过程中随机将一些神经元输出设...
基本装配
2365
2019-08-18
《PX4 用户手册》
基本装配 基本装配 一个代表性的可运行PX4的自动驾驶仪”迷你”系统,通过飞行控制器连接上电源系统、GPS、外置罗盘(可选),无线电控制系统(可选)以及/或者无线电遥控系统(可选) 组成. 本节所包含的话题,将详细说明针对不同的 飞行控制器 ,如何搭建上述提及到的系统。 Tip 快速入门指南仅针对几个控制器。 其它控制器将会有类似的指南链接...
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