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  • UV操作项

    UV操作项 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 立方投影 选项 柱形投影 选项 球形投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV操作项 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几...
  • Transformation Constraint 自设变换约束

    Transformation Constraint 自设变换约束 选项 源至目标的映射模式 映射到 例子 Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他 变换 约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束物体属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象同一或其他类型...
  • 侧栏

    侧栏 编辑的动作 片段 活动片段 动画影响力 动画化的片段时间 动作剪辑 动作 修改器 侧栏 编辑的动作 参考 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 编辑的动作(Edited Action) 编辑的动作面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 。 外插 超出片段范围的空隙处...
  • 推理部署

    推理部署 飞桨推理产品简介 推理部署 飞桨推理产品简介 作为飞桨生态重要的一部分,飞桨提供了多个推理产品,完整承接深度学习模型应用的最后一公里。 整体上分,推理产品主要包括如下子产品 名称 英文表示 适用场景 飞桨原生推理库 Paddle Inference 高性能服务器端、云端推理 飞桨服务化推理框架 Paddle ...
  • 属性 & 修改器

    属性 & 修改器 属性 动画数据 活动轨道 激活片段 动作剪辑 解算 修改器 属性 & 修改器 属性 片段属性可以通过NLA侧边栏区域访问。 动画数据 参考 面板: 侧边栏区域 ‣ 动画 ‣ 动画数据 动画数据面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 . 动作外推 ...
  • 船舶, 潜水艇, 飞艇, 车辆

    1415 2018-03-15 《PX4中文维基》
    船舶,潜水艇,飞艇,车辆 实验飞行器和通用机器人 船舶,潜水艇,飞艇,车辆 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/airframes-experimental.html 实验飞行器和通用机器人
  • 地面站

    1853 2018-03-15 《PX4中文维基》
    QGroundControl 任务规划 任务飞行 参数设置 安装 从源代码编译 QGroundControl 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/qgroundcontrol-intro.html QGroundControl是一个基于PX4自动驾驶仪配置和飞行的应用程序。 并且跨平台支持所有的主流操作系统: 手机...
  • 工作流触发器

    工作流触发器 简介 Git 触发器 自动创建 手动创建 定时器 JIRA 触发器 第一步:在工作流中添加 JIRA 触发器 第二步:在 JIRA 中完成 Webhook 配置 飞书项目触发器 第一步:在工作流中添加飞书项目触发器 第二步: 在飞书项目中完成 Webhook 配置 通用触发器 工作流触发器 简介 本文主要介绍自定...
  • 侧栏

    侧栏 编辑的动作 片段 活动片段 动画影响力 动画化的片段时间 动作剪辑 动作 修改器 侧栏 编辑的动作 参考 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 编辑的动作(Edited Action) 编辑的动作面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 。 外插 超出片段范围的空隙处...