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Wavefront OBJ
1382
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Wavefront OBJ 用法 属性 导入 包括 变换 几何数据(Geometry) 导出 包括 变换 几何数据(Geometry) 兼容性 缺失 Wavefront OBJ 参考 类别 导入 - 导出 菜单 文件‣ 导入/导出 ‣ Wavefront (.obj) OBJ是行业内广泛使用的事实标准。OBJ格式是一...
变换
236
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
变换 增量变换 变换 参考 模式: 物体模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 变换(Transform) 面板: 3D视图(3D Viewport) ‣ 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 侧栏区块中的 变换 面板,允许在 物体模式 中,查看和手动/...
变换
614
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
变换 增量变换 变换 参考 模式 物体模式 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 变换(Transform) 面板 3D视图(3D Viewport) ‣ 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 侧栏区块中的 变换 面板,允许在 物体模式 中,查看和手动/数字...
变换
475
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
变换 增量变换 变换 参考 模式 物体模式 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 物体属性(Object Properties) ‣ 变换(Transform) 面板 3D视图(3D Viewport) ‣ 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 侧栏区块中的 变换 面板,允许在 物体模式 中,查看和手动/数字控...
坐标系和变换
774
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
坐标系和节点变换属性 Cocos Creator 坐标系 笛卡尔坐标系 屏幕坐标系和 cocos2d-x 坐标系 世界坐标系(World Coordinate)和本地坐标系(Local Coordinate) 锚点(Anchor) 子节点的本地坐标系 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 尺寸(S...
摄像机
169
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
摄像机 全景相机 等距圆柱(ERP) 等角立方体贴图面 鱼眼 鱼眼透镜多项式 镜像球 摄像机 全景相机 Cycles supports several types of panoramic cameras which are described in detail below. Note that these cannot be disp...
属性 & 修改器
545
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
属性 & 修改器 属性 动画数据 活动轨道 活动片段 动作剪辑 解算 修改器 属性 & 修改器 属性 片段属性可以通过NLA侧栏访问。 动画数据 参考 面板 侧栏 ‣ 动画 ‣ 动画数据 动画数据面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 . 动作外插 超出片段范...
similarity_focus
425
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
similarity_focus similarity_focus paddle.fluid.layers. similarity_focus (input, axis, indexes, name=None)[源代码] 实现SimilarityFocus(相似度聚焦)运算 通过以下三个步骤,该层生成一个和输入 input 同形的 s...
坐标系和变换
962
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
坐标系和节点变换属性 Cocos Creator 坐标系 笛卡尔坐标系 屏幕坐标系和 cocos2d-x 坐标系 世界坐标系(World Coordinate)和本地坐标系(Local Coordinate) 锚点(Anchor) 子节点的本地坐标系 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 尺寸(S...
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