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  • Wavefront OBJ

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  • 变换

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  • 变换

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  • 变换

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  • 坐标系和变换

    坐标系和节点变换属性 Cocos Creator 坐标系 笛卡尔坐标系 屏幕坐标系和 cocos2d-x 坐标系 世界坐标系(World Coordinate)和本地坐标系(Local Coordinate) 锚点(Anchor) 子节点的本地坐标系 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 尺寸(S...
  • 摄像机

    摄像机 全景相机 等距圆柱(ERP) 等角立方体贴图面 鱼眼 鱼眼透镜多项式 镜像球 摄像机 全景相机 Cycles supports several types of panoramic cameras which are described in detail below. Note that these cannot be disp...
  • 属性 & 修改器

    属性 & 修改器 属性 动画数据 活动轨道 活动片段 动作剪辑 解算 修改器 属性 & 修改器 属性 片段属性可以通过NLA侧栏访问。 动画数据 参考 面板 侧栏 ‣ 动画 ‣ 动画数据 动画数据面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 . 动作外插 超出片段范...
  • similarity_focus

    similarity_focus similarity_focus paddle.fluid.layers. similarity_focus (input, axis, indexes, name=None)[源代码] 实现SimilarityFocus(相似度聚焦)运算 通过以下三个步骤,该层生成一个和输入 input 同形的 s...
  • 坐标系和变换

    坐标系和节点变换属性 Cocos Creator 坐标系 笛卡尔坐标系 屏幕坐标系和 cocos2d-x 坐标系 世界坐标系(World Coordinate)和本地坐标系(Local Coordinate) 锚点(Anchor) 子节点的本地坐标系 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 尺寸(S...