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图像节点
92
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点可用于加载外部图像。 输入 该节点没有输入项。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。
旋转节点
93
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 旋转图像或纹理的坐标。 输入 颜色 标准颜色输入。 圈数 将坐标围绕特定轴向旋转360度的次数。 轴向 旋转映射的轴向。 属性 该节点没有属性。 输出 颜色 标准颜色输出。
计算节点
267
2024-03-18
《Apache Doris v2.1 中文文档》
计算节点 计算节点的使用 添加计算节点 使用计算节点 最佳实践 联邦查询的负载隔离和弹性伸缩 常见问题 计算节点 SinceVersion 1.2.1 自 1.2.1 版本开始,Doris 支持了计算节点(Compute Node)功能。 从这个版本开始,BE 节点可以分为两类: Mix 混合节点。即 BE 节点的默认类型。该类型...
节点接入
91
2024-07-17
《OpenYurt v1.4 中文文档》
节点接入 1. 从零开始把节点加入集群 1.1 yurtadm join 1.2 yurtadm reset 2. 在存量的K8s节点上安装OpenYurt Node组件 2.1 给节点打标签 2.2 部署Edge工作模式的Yurthub 2.3 配置Kubelet 2.4 重建节点上的Pods 节点接入 用户根据节点自身的状况,选择下...
数据节点
94
2024-07-07
《Apache Ozone v1.4 中文文档》
数据节点 存储容器 理解 Ozone 中的块和容器 容器的位置发现 数据节点 数据节点是 Ozone 中的 worker,所有的数据都存储在数据节点上,用户以块的方式写数据,数据节点将多个块聚合成一个存储容器,存储容器中包含用户写入的数据块和这些块的元数据。 存储容器 Ozone 的存储容器是一个自包含的超级块,容器中包含一系列的 Ozo...
缩放节点
76
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
缩放节点 输入 属性 输出 示例 缩放节点 此节点对图像的尺寸进行缩放。 输入 图像 标准颜色输入。 X、Y 在所选轴向上进行缩放,当 空间 设定为 相对 或 绝对 时可用。 属性 空间 缩放的相对应坐标空间。 相对 相对于图像输入尺寸的百分比。 绝对 使用绝对像素值作为图像的尺寸大小。 场景尺寸 为场景最终渲...
旋转节点
66
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
旋转节点 输入 属性 输出 旋转节点 此节点作用是对图像进行旋转。 输入 图像 标准颜色输入。 角度 旋转的角度。顺时针旋转为正值,逆时针旋转为负值。 属性 过滤 差值方法。 最近: 没有插值,使用最近的相邻像素。 双线性: 相邻像素之间的简单插值。 双立方: 最高质量的插值。 输出 图像 标准颜色输出...
散焦节点
152
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
散焦节点 输入 属性 输出 示例 无Z缓冲例子 摄影机设置 提示 散焦节点 The Defocus Node blurs areas of an image based on a Z depth map or mask input. 此节点一个典型应用是运用Z-缓冲区输入连接端口在后期合成中模拟景深 ( DOF )效果。当然也可以...
模糊节点
94
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准颜色输入。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间在控制尖锐边缘,平滑渐变过渡...
RGB节点
67
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
RGB节点 输入 属性 输出 RGB节点 输入 此节点无输入连接端口。 属性 RGB 节点使用 取色小工具 。 输出 颜色 / RGBA 单个RGBA颜色值。
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