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文档首页
1002
2023-10-07
《Helm v3.13.0 中文文档》
欢迎 文档构成 Quicklinks 欢迎 欢迎使用 Helm 文档。 Helm 是 Kubernetes 的包管理器,您也可以在 CNCF Helm 项目过程报告 阅读详细的背景信息。 文档构成 Helm 有大量的文档。高级组织概述会让您知道在哪里查找特定内容。 教程 如果您是新手,从这里开始,手把手带您通过一系列的步骤创建您的第一个...
知识管理
1096
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
知识管理 您可以了解以下内容 相关文档 知识管理 Wiki是一种内容管理系统,具有编辑、导航、链接和创建页面、搜索等功能。优势在于其灵活性以及添加和链接新页面的便利性。 出于其灵活性和易用性,Wiki可用于解决以下情况: 知识沉淀——沉淀软件开发过程中的需求、设计、规范等知识文档。 项目协同——有效管理项目中的计划安排,会议记录等,加...
外部语言函数接口
1054
2018-04-27
《通过例子学 Rust(201804)》
外部语言函数接口 外部语言函数接口 Rust 提供了外部语言函数接口(Foreign Function Interface,FFI)到 C 语言库。外部语言函数必须声明在一个 extern 代码块,且该代码块要带有一个包含外部语言库名称的 #[link] 属性。 use std :: fmt ; // 此外部代码块链接到 libm 库...
侧栏
552
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动物体的 变换 设置。 工具 显示活动工具和工作区的设置。 视图 视图面板 可以使用 视图(View) ‣ 视图属性(View Properties…) 菜单条目来显示 视图 面板,使用该面板可以设置有关3D视图的其他设置。 焦距 以毫...
侧栏
451
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动物体的 变换 设置。 工具 显示活动工具和工作区的设置。 视图 视图面板 可以使用 视图(View) ‣ 视图属性(View Properties…) 菜单条目来显示 视图 面板,使用该面板可以设置有关3D视图的其他设置。 焦...
侧栏
643
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动物体的 变换 设置。 工具 显示活动工具和工作区的设置。 视图 视图面板 可以使用 视图(View) ‣ 视图属性(View Properties…) 菜单条目来显示 视图 面板,使用该面板可以设置有关3D视图的其他设置。 焦...
简易形变修改器
448
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴...
简易形变修改器
660
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴指...
弯绕
212
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
弯绕 用法 游标位置与视图 例子 弯绕 参考 模式: 编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯绕 弯绕工具选项。 弯绕 变换接受选中元素,绕3D游标将选中元素弯曲特定角度。注意该变换的结果总是取决于3D游标的位置,轴心点对其没有影响。 弯绕 变换的结果还取决于视图方向。 用法 在这个例子里,将平面绕3D游标弯...
弯绕
195
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
弯绕 用法 游标位置与视图 例子 弯绕 参考 模式: 编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯绕 弯绕工具选项。 弯绕 变换接受选中元素,绕3D游标将选中元素弯曲特定角度。注意该变换的结果总是取决于3D游标的位置,轴心点对其没有影响。 弯绕 变换的结果还取决于视图方向。 用法 在这个例子里,将平面绕3D游标弯...
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