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  • 侧栏

    侧栏 条目 工具 视图 视图面板 视图锁定 3D游标 集合 标注 侧栏 条目 显示活动物体的 变换 设置。 工具 显示活动工具和工作区的设置。 视图 视图面板 可以使用 视图(View) ‣ 视图属性(View Properties…) 菜单条目来显示 视图 面板,使用该面板可以设置有关3D视图的其他设置。 焦...
  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以在 变...
  • 2D 物理关节

    2D 关节组件 关节的共同属性 2D 关节组件 物理系统包含了一系列用于链接两个刚体的关节组件。关节组件可以用来模拟真实世界物体间的交互,比如铰链,活塞、绳子、轮子、滑轮、机动车、链条等。学习如何使用关节组件可以创建一个真实有趣的场景。 注意 :关节组件在 Builtin 2D 物理模块中是无效的。 目前物理系统中提供了以下可用的关节组件: ...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以在 变...
  • 2D 物理关节

    2D 关节组件 关节的共同属性 2D 关节组件 物理系统包含了一系列用于链接两个刚体的关节组件。关节组件可以用来模拟真实世界物体间的交互,比如铰链,活塞、绳子、轮子、滑轮、机动车、链条等。学习如何使用关节组件可以创建一个真实有趣的场景。 注意 :关节组件在 Builtin 2D 物理模块中是无效的。 目前物理系统中提供了以下可用的关节组件: ...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以在 变...
  • Child Of Constraint 子级约束

    Child Of Constraint 子级约束 选项 末级 Technical Note 技术说明 示例 Child Of Constraint 子级约束 Child Of is the constraint version of the standard parent/children relationship between objec...
  • Child Of Constraint 子级约束

    Child Of Constraint 子级约束 选项 Tips 小贴士 Technical Note 技术说明 示例 Child Of Constraint 子级约束 Child Of(子级) 是两个物体之间的标准的父子关系约束 (在三维视图中可以通过快捷键 Ctrl-P 来创建)。 与传统方法相比,父子约束具有几个优点和增强功能: ...
  • Child Of Constraint 子级约束

    Child Of Constraint 子级约束 选项 Tips 小贴士 Technical Note 技术说明 示例 Child Of Constraint 子级约束 Child Of(子级) 是两个物体之间的标准的父子关系约束 (在三维视图中可以通过快捷键 Ctrl-P 来创建)。 与传统方法相比,父子约束具有几个优点和增强功能: ...