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弯绕
286
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
弯绕 用法 游标位置与视图 例子 弯绕 参考 模式 编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯绕 弯绕工具选项。 弯绕 变换接受选中元素,绕3D游标将选中元素弯曲特定角度。注意该变换的结果总是取决于3D游标的位置,轴心点对其没有影响。 弯绕 变换的结果还取决于视图方向。 用法 在这个例子里,将平面绕3D游标弯绕,...
弯绕
424
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
弯绕 用法 游标位置与视图 范例 弯绕 参考 模式 编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯绕 弯绕工具选项。 弯绕 变换接受选中元素,绕3D游标将选中元素弯曲特定角度。注意该变换的结果总是取决于3D游标的位置,轴心点对其没有影响。 弯绕 变换的结果还取决于视图方向。 用法 在这个例子里,将平面绕3D游标弯...
弯绕
239
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
弯绕 用法 游标位置与视图 例子 弯绕 参考 模式: 编辑模式 菜单: 物体/网格/曲线/曲面 ‣ 变换 ‣ 弯绕 弯绕工具选项。 弯绕 变换接受选中元素,绕3D游标将选中元素弯曲特定角度。注意该变换的结果总是取决于3D游标的位置,轴心点对其没有影响。 弯绕 变换的结果还取决于视图方向。 用法 在这个例子里,将平面绕3D游标弯...
蜡笔工具
389
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
蜡笔工具 激活 工具 盒子变形 旋转画布 拉直 刷包安装程序 蜡笔工具 一套用于绘制蜡笔的工具。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击 “对象” ,然后单击 “蜡笔工具” 以启用脚本。 工具 盒子变形 围绕蜡笔笔画创建变形框。按 Ctrl-T 启动变形模式。 操作范围取决...
动态模板变量
916
2018-05-07
《PhpStorm官方手册中文翻译》
动态模板变量 什么是模板变量 声明模板变量 创建和编辑模板变量 预定义模板变量 在模板变量中使用预定义方法 另请参阅: 动态模板变量 在这个页面中: 什么是模板变量 声明模板变量 创建和编辑模板变量 预定义模板变量 在模板变量中使用预定义方法 什么是模板变量 在动态模板中模板变量 允许用户输入。当一个模板展...
简易形变修改器
414
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴指...
监控数据上报
426
2020-06-14
《Pandora.js 使用指南(202006)》
监控数据上报 默认的上报 扩展上报 自定义 监控数据上报 默认的上报 目前内置的监控数据上报有两个方式,命令行输出和文件输出,大部分场景下是文件输出 。 扩展上报 实现上报的基础接口是 Reporter ,包含 start() 和 stop() 方法。 所有的实现都是围绕这两个方法来展开的,我们基于 Reporter ,实现...
假定攻破练习
3322
2020-10-09
《[译] 渗透测试实战第三版(红队版)》
假定攻破练习 假定攻破练习 面对安全问题,企业的正确态度是从一开始就应该预设自己已经被攻破了。然而事实是,如今太多的公司认为通过一些所谓的安全配置或者年度渗透测试,它们是安全的。我们需要进入一种思维状态,我们总是蹲守,假设邪恶就潜伏在周围,我们需要时刻寻找异常。 这就是红队的活动与渗透测试有很大区别的地方。由于红队的活动重点是检测/给出措施而不是漏...
渐变纹理着色器节点
345
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
渐变纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 渐变纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未...
渐变纹理着色器节点
184
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
渐变纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 渐变纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未...
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