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  • 光对象

    光对象 常规设置 渲染设置 点光 聚光灯 光束/光斑形状 面光 日光 灯光强度 光对象 参考 面板: 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 常规设置 类型 定义光源的类型。 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 Cycles详细设置 点光 点光。 点光源是一个全向...
  • 环切并滑移

    环切并滑移 用法 选项 环切并滑移 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 环切并滑移 快捷键 Ctrl-R 环切并滑动边线 通过插入一组新的,与选中边交叉的循环边,切分一组循环面。 用法 该工具是交互式的,操作分两步: 预览切线 工具激活后,将光标移动到目标并排边。在鼠标移到边线上方时,预览切线将显示为紫红色。即将生成的循...
  • v1.0 发布公告

    Milvus v1.0 已发布 长期支持 (LTS) 工具链与 AI 生态系统整合 Milvus 的未来 Milvus v1.0 已发布 今天,我们很高兴地宣布 Milvus v1.0 版本的发布。通过数百名 Milvus 社区用户在八个月内不断的测试和试验, Milvus v0.10.x 现在已足够稳定,是时候该发布基于 Milvus v0....
  • 关于作者

    关于作者 Colophon 关于作者 萨尔瓦托·洛雷托(Salvatore Loreto),博士学位和工商管理硕士(在读),是芬兰爱立信研究部的高级研究员。 他主要从事与 Internet 相关的标准化,研究项目和策略(尤其是 VoIP,Web 通信和机器对机器 (machine-to-machine) [M2M]技术)。 自 2000 年以来,他...
  • RPC

    1764 2018-04-17 《微服务学习笔记》
    RPC Google gRPC Apache Thrift Hessian/Hessian2 Dubbo 协议 总结 RPC Google gRPC https://github.com/grpc/grpc gRPC 是 google 最新发布的开源 RPC 框架, 声称是”一个高性能,开源,将移动和HTTP/2放在首位的通用...
  • 光照概述

    光照概述 选择光照方案 实时光照 烘培光照贴图 预计算的实时 GI 利与弊 光照概述 为了计算 3D 对象的着色,Unity 需要知道落在 3D 对象的光的强度、方向和颜色。 这些属性由场景中的灯光对象提供。不同类型的灯光以不同的方式发射为它们分配的颜色;某些光可以随着与光源的距离而衰减,并且接受的光线角度也有不同的规则。Uni...
  • 环切细分

    环切细分 环切并滑动边线 用法 预览切线 滑动新生成的循环边 选项 环切 滑动边线 偏移边线并滑动 细分并排边 环切细分 环切并滑动边线 参考 模式: 编辑模式 面板: Toolbar ‣ Tools ‣ Mesh Tools ‣ Add: Loop Cut and Slide 快捷键: Ctrl-R 环切并滑动边线 通...
  • Milvus v1.0 已发布

    Milvus v1.0 已发布 长期支持 (LTS) 工具链与 AI 生态系统整合 Milvus 的未来 Milvus v1.0 已发布 今天,我们很高兴地宣布 Milvus v1.0 版本的发布。通过数百名 Milvus 社区用户在八个月内不断的测试和试验, Milvus v0.10.x 现在已足够稳定,是时候该发布基于 Milvus v0....
  • 环切并滑移

    环切并滑移 用法 选项 环切并滑移 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 环切并滑移 快捷键 Ctrl-R 环切并滑动边线 通过插入一组新的,与选中边交叉的循环边,切分一组循环面。 用法 该工具是交互式的,操作分两步: 预览切线 工具激活后,将光标移动到目标并排边。在鼠标移到边线上方时,预览切线将显示为紫红色。即将生成的循...
  • PHP SDK

    JPush API PHP Client Installation 使用 Composer 安装 直接下载源码安装 Usage 初始化 简单推送 异常处理 Examples Testing Contributing License JPush API PHP Client Github 源码 这是 JPush REST AP...