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前端日志
1284
2019-07-10
《Lin CMS 文档手册》
更新日志 0.1.0-beta.3 0.1.0-beta.2 0.0.1-beta.1 0.0.1-alpha.3 0.0.1-alpha.2 0.0.1-alpha.1 更新日志 最新版本 0.1.0-beta.3 0.1.0-beta.3 U 首页更新为 card 设计 A 新增头像上传(对应lin-cms-koa 0....
笔画菜单
566
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
笔画菜单 细分 简化笔刷(Simplify) 修剪 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换循环 切换封顶 Switch Direction 切换方向 缩放厚度 Normalize Thickness Normalize Opacity 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要...
添加表
422
2021-09-16
《Navicat v15.0 用户指南(Linux版)》
添加表 添加表 若要添加一个新的表,点击工具栏的 按钮,并点击画布的任意位置。你可以从浏览器的模型选项卡添加一个现有的表,简单地从模型选项卡拖放表到画布。 如果图表符号设置为默认, 图标代表字段为一个主键。而 图标则代表字段为一个索引。 【注意】如果你右击字段,你可以选择添加、插入、删除、重命名字段及设置字段为主键。 在画布中表对象的弹出式菜...
图像纹理着色器节点
351
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
图像纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 图像纹理着色器节点 Note 与其他纹理节点不同,这个节点在几何节点中的操作与同等的着色器节点不同。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 Image Texture*节点用于添加一个图像文件作为纹理。图像数据与输入矢量进行采样,并输出一个颜色和Alpha值。 输入 ...
画布 canvas
5653
2019-08-26
《uni-app 组件文档》
canvas canvas 画布。 属性说明 属性名 类型 默认值 说明 平台差异说明 canvas-id String canvas 组件的唯一标识符 disable-scroll Boolean false 当在 canvas 中移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新 头条小程序不支持 @touchstart EventHa...
过渡
701
2019-06-22
《D3.js 4.x API中文手册》
过渡 过渡 selections 的动画过渡。 selection.transition - 为选定的元素安排一个过渡。 selection.interrupt - 中断和取消选定元素的过渡。 d3.transition - 为文档根元素安排一个过渡。 transition.select - 为选定的元素安排一个过渡。 transiti...
噪波修改器
469
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
噪波修改器 选项 随机 影响 噪波修改器 噪波 修改器通过添加使线条不稳定和有噪波的变化值来更改一个或多个笔画/点属性的值,如:位置,强度,厚度或UV纹理位置。 随机值可用于噪波参数,以获得更生动的效果。 选项 噪波修改器。 位置 点位置上的噪声效果强度。 强度 噪声效果相对于点强度(不透明度)的强度。 厚(宽)度 点厚度上...
纹理槽
504
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
纹理槽 纹理槽 纹理槽设置。 与 UV 贴图关联的图像组合称为”槽”。 选择*绘制槽*或*画布图像*也将在图像编辑器中显示相应的图像。 绘制模式 槽系统包括两种绘制模式: 单一图像 你可以选择一个现有图像并在活动UV层上绘制。 图像 允许你选择图像用于画布。 新建 创建一个新的图像。 UV贴图 允许你选择UV层绘制。(...
首选项
381
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
首选项 首选项 Krita is highly customizable and makes many settings and options available to customize through the Preferences area. These settings are accessed by going to Settings ‣ ...
噪波修改器
159
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
噪波修改器 选项 随机 影响 噪波修改器 噪波 修改器通过添加使线条不稳定和有噪波的变化值来更改一个或多个笔画/点属性的值,如:位置,强度,厚度或UV纹理位置。 随机值可用于噪波参数,以获得更生动的效果。 选项 噪波修改器。 位置 点位置上的噪声效果强度。 强度 噪声效果相对于点强度(不透明度)的强度。 厚(宽)度 点厚度上...
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