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实体化修改器
292
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
TPU 简介
2821
2019-10-13
《简单粗暴 TensorFlow 2.0》
TPU 简介 什么是 TPU 为什么使用 TPU TPU 性能 TPU 简介 什么是 TPU TPU 代表 Tensor Processing Unit (张量处理单元) ,是由谷歌在2016年5月发布的为机器学习而构建的定制集成电路(ASIC),并为TensorFlow量身定制。 早在2015年,谷歌大脑团队就成立了第一个TPU中心,为...
平行光
470
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
平行光 平行光属性 平行光阴影属性 平行光阴影属性 Enable CSM 模式 FixedArea 模式 PCF 软阴影 支持动态合批提高性能 平行光 平行光又称为方向光(Directional Light),是最常用的一种光源,模拟了无限远处的光源发出的光线,常用于实现太阳光。 因为光源与被照射目标的距离是未定义的(无限远),所以...
归档
804
2021-09-16
《Erda v1.2 使用手册》
概述 事件 企业级封网管理 分支管理 动态配置 配置 数据库迁移 基于 Git 源码部署 基于 Docker Image 部署 dice.yml 应用管理 指标和日志 流水线 资源管理 最佳实践 API 全生命周期管理最佳实践 制品 设计理念 Erda 工程实践 项目协同 动态配置 证书 iOS 打包 模块库 ...
遮罩
889
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
遮罩 笔刷 编辑 反转遮罩 填充遮罩 清除遮罩 框选遮罩 套索遮罩 遮罩滤镜 按拓扑展开遮罩 用法 按法向展开遮罩 遮罩提取 遮罩切片 Mask From Cavity 随机遮罩 显示设置 清除雕刻遮罩数据 遮罩 遮罩用于控制网格的哪些区域会受到雕刻的影响。 被遮罩的部分显示为黑色。 笔刷 要编辑遮罩,请从 ...
安装部署
1099
2020-09-17
《ZStack Mini v3.0.0 运维手册》
安装部署 准备工作 硬件信息 配置信息 硬件图示 上架说明 硬件连接 一台管理/业务交换机 两台堆叠模式的交换机 带外管理交换机(可选) 注意事项 环境预配置 管理节点安装模式 计算节点安装模式 升级 安装部署 本章主要介绍ZStack Mini边缘计算一体机的安装和升级。 准备工作 用户需准备好交换机和网线,千兆网...
布尔
261
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
布尔 输入 属性 输出 布尔 网格布尔节点 允许您切割、减去和连接两个输入的几何形状。此节点提供的操作与 布尔修改器 相同。 输入 网格1/2 标准的几何图形输入。 自相交检查 正确计算一个或两个操作数具有自相交的情况。这涉及使节点变慢的更多计算。 孔容限 以增加的计算时间为代价,优化 非流形 几何体的布尔输出。由于性能影响...
功能和价格
675
2023-04-11
《GoEdge v1.0 文档》
商业版功能和价格 功能介绍 价格 亮点功能 亮点功能:更丰富的看板 亮点功能:轻松打造自己的DNS服务 亮点功能:通过多租户系统向你的用户出租服务 常见问题 GoEdge系统需要远程连接GoEdge服务器吗? 我可以修改管理员或者用户界面吗? 商业版功能和价格 功能介绍 点此下载PDF介绍 。 为了更好地服务有专业需求的用户,我们...
填充工具
694
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
填充工具 Brush Settings Advanced 使用方法 选择笔刷和材质 填充区域 边缘笔画 切换自由线工具 填充工具 参考 模式 绘制模式 工具 工具栏 ‣ 填充 填充工具用于自动填充闭合的笔画区域。 Brush Settings You can also configure the brush main s...
阴影
658
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
阴影 阴影 这些设置会影响物体上出现的阴影,因为在它们和光之间有另一个物体(遮挡者)。Eevee使用一种叫做阴影映射的技术来计算这些阴影。阴影图的计算方法是:从每个灯的位置向四周看,找到离灯最近的物体。这些物体被称为最近的遮挡物。所有在最近的遮挡物后面(或者你可以说,被遮挡)的东西都会有阴影。 阴影地图是一个立方体(因此称为 “立方体地图”),灯光位...
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