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Shape3D
18
2024-12-17
《Godot 游戏引擎 v4.3 中文文档》
Shape3D 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 Shape3D 继承: Resource < RefCounted < Object 派生: BoxShape3D , CapsuleShape3D , ConcavePolygonShape3D , ConvexPolygonShape3D , CylinderS...
Docker 容器安装教程
498
2022-04-28
《LF Edge eKuiper v1.3 中文文档》
5 分钟快速入门 5 分钟快速入门 从 https://hub.docker.com/r/lfedge/ekuiper/tags 拉取 eKuiper 的 Docker 镜像。在本教程中推荐使用 alpine 镜像(参考 eKuiper Docker 的内容了解不同 eKuiper Docker 镜像的区别)。 设置 eKuiper 源为...
Docker 容器安装教程
464
2022-04-28
《LF Edge eKuiper v1.4 中文文档》
5 分钟快速入门 5 分钟快速入门 从 https://hub.docker.com/r/lfedge/ekuiper/tags 拉取 eKuiper 的 Docker 镜像。在本教程中推荐使用 alpine 镜像(参考 eKuiper Docker 的内容了解不同 eKuiper Docker 镜像的区别)。 设置 eKuiper 源为...
Pre-release 0.1.0(2018-12-05)
576
2019-11-04
《Baetyl v0.1.6 边缘计算开源框架文档》
Pre-release 0.1.0(2018-12-05) 功能 Bug 修复 /Title: Baetyl 0.1.0Sort: 60/ Pre-release 0.1.0(2018-12-05) 百度边缘计算项目 Baetyl 正式宣布开源。 功能 完成模块化改造、支持模块管理 支持两种运行模式:Docker 容器模式和 Nativ...
平行光
400
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
平行光 平行光属性 平行光阴影属性 平行光阴影属性 Enable CSM 模式 FixedArea 模式 PCF 软阴影 支持动态合批提高性能 平行光 平行光又称为方向光(Directional Light),是最常用的一种光源,模拟了无限远处的光源发出的光线,常用于实现太阳光。 因为光源与被照射目标的距离是未定义的(无限远),所以...
平滑图像
2326
2020-07-02
《OpenCV 中文文档 4.0.0》
目标 二维卷积(图像滤波) 图像模糊(图像平滑) 1、均值模糊 2、高斯模糊 3、中值滤波 4、双边滤波 其他资源 练习 目标 在本教程中将学习: 用各种低通滤波器模糊图像。 对图像应用自定义过滤器(二维卷积)。 二维卷积(图像滤波) 与一维信号一样,图像也可以通过各种低通滤波器(LPF)、高通滤波器(HPF)等进行过滤。L...
抠像(插帧)节点
130
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
抠像(插帧)节点 输入 属性 输出 抠像(插帧)节点 抠像 节点对于绿屏/蓝屏去背是一站式解决方案。它结合了色度抠像移除背景和色彩溢出去校正前景物体表面从背景中吸收的颜色信息。另外,用户可以对生成的遮片进行一些常规操作。 输入 图像 标准颜色输入。 关键色彩 The color of content to be removed. T...
阴影
537
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
阴影 开启阴影 shadows 类型 Planar shadow ShadowMap PCF 软阴影 FixedArea 模式 支持动态合批提高性能 阴影 在 3D 世界中,光与影一直都是极其重要的组成部分,它们能够丰富整个环境,质量好的阴影可以达到以假乱真的效果,并且使得整个世界具有立体感。 Creator 3.0 目前支持 Plan...
06. 领域应用
2005
2018-01-28
《Kubernetes中文指南/实践手册(201801)》
领域应用 大数据 边缘计算 领域应用概览 微服务架构 Serverless架构 Service Mesh 服务网格
精简修改器
427
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
精简修改器 选项 塌陷 反细分 平面 精简修改器 精简 修改器允许你在尽量不改变网格形状的情况下,减少其顶点、面的数量。 一般不会将该修改器用在精细与经济的建模(所有的顶点和面对于决定网格的形状都是必不可少的)的网格上。但是如果网格是复杂的建模,雕刻和应用了 表面细分 或 多级精度 修改器的话,精简 修改器可以用来减少多边形的数量,以换取...
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