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  • 简介

    简介 创建力场 常用力场的设置 衰减 简介 力场提供了一种影响模拟的方式,比如添加额外动作。 粒子 , 软体 , 刚体 , 和 布料物体 都可能受到 力场 的影响。力场自动影响所有内容 要从其影响中删除模拟或粒子系统,只需在场权重面板中减小该类型的力场的影响。 所有类型的物体和粒子都可以生成力场,但只有曲线物体可以承受 曲线指令 力场。 ...
  • 自发光(发射)

    自发光(发射) 源 自发光(发射) 参考 面板 粒子系统‣发射 发射器 系统的工作原理就像它的名字所说的那样:它在一定时间内发射/产生粒子。在这样的系统中,粒子从所选对象从 开始 帧发射到 结束 帧,并具有一定的寿命。这些粒子默认渲染为 光环 ,但您也可以将此类粒子渲染为对象(根据粒子系统的渲染设置,请参阅 可视化 )。 发射 面板中的按...
  • 自发光(发射)

    自发光(发射) 源 自发光(发射) 参考 面板: 粒子系统 ‣ 发射体 发射器 系统的工作原理就像它的名字所说的那样:它在一定时间内发射/产生粒子。在这样的系统中,粒子从所选对象从 开始 帧发射到 结束 帧,并具有一定的寿命。这些粒子默认渲染为 光环 ,但您也可以将此类粒子渲染为对象(根据粒子系统的渲染设置,请参阅 可视化 )。 发射 面...
  • 实时统计

    实时统计 实时统计 提供实时用户访问数据,查看近一个小时分钟粒度的页面访问次数,及时掌握实时的访问数据变化情况。 按小时粒度统计当天小程序的使用人数、页面访问次数,并提供昨日、上周的数据对比,可以点击今日累计数据切换趋势指标。 页面访问,查看每一个页面当天的总访问人数、访问次数,点击页面路径可以查看当天小时粒度的实时数据。
  • 简介

    简介 创建力场 常用力场的设置 衰减 简介 Force fields offer a way to influence a simulation, in example to add extra movement. Particles , Soft Bodies , Rigid Bodies , and Cloth objects can a...
  • 纹理

    纹理 选项 例子 纹理 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 纹理 您可以使用 纹理 力场来创建任意复杂的力场,这三个方向的力被颜色编码。红色编码为X轴,Y轴为绿色,Z轴为蓝色(如3D视图中坐标轴的颜色)。值0.5表示没有力,大于负轴方向0.5加速度(如-Z)的值,小于正轴方向0.5加速度(如+ Z)的值。 选项 贴图类型 这设置了...
  • 访问限流

    访问限流 限流规则说明 限流类型 接口名称 请求匹配规则 限流阈值 限流效果 失败退化策略 使用场景 针对服务进行限流 针对接口+标签进行细粒度限流(如热点参数场景) 使用匀速排队 访问限流 限流规则说明 北极星支持在界面配置单机限流规则,通过以下路径可以打开限流规则的编辑页面:控制台->服务列表->具体服务->限流规则->新建...
  • 12. 监控使用文档

    12. 监控使用文档 12.1. 超级链监控项 12.2. 超级链监控系统搭建 12.2.1. 搭建网络 12.2.2. 使用Prometheus查看监控 12.2.3. 使用Grafana查看监控 12.2.4. 使用接口查看监控 12. 监控使用文档 超级链系统集成了Prometheus开源监控框架,用户可以通过Prometheus+...
  • Manual Index

    A B C D E F G H I M N O R S U V Z 万 三 世 代 会 伪 位 体 修 倒 像 光 全 八 共 关 冯 几 凸 凹 函 切 动 卷 原 双 反 变 哑 四 场 基 多 头 姿 子 字 密 尾 局 层 属 布 ...