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  • 大小和锚点

    大小和锚点 使控件居中 布局预设 大小和锚点 如果一个游戏总是用同一分辨率在同样的设备上运行, 摆放控件将是一个简单的事, 只要逐个设置它们的位置属性和大小属性即可. 不幸的是, 能像这样处理的情况很少. 如今只有电视机有标准分辨率和纵横比. 而其他所有设备, 从计算机显示器到平板电脑, 便携游戏主机和手机等等, 都有不同的分辨率和纵横比. 有...
  • screen

    1631 2019-03-06 《electron中文教程》
    screen Display 对象 事件 Event: 'display-added' Event: 'display-removed' Event: 'display-metrics-changed' 方法 screen.getCursorScreenPoint() screen.getPrimaryDisplay() screen.getA...
  • 设备

    系统信息 网络状态 屏幕亮度 拨打电话 振动 剪贴板 扫码 加速度计 罗盘 设备方向 内存警报 手机联系人 电量信息 用户截屏事件 在系统中新建日历 键盘高度
  • Sticky 粘性布局

    Sticky 粘性布局 介绍 引入 代码演示 基础用法 吸顶距离 指定容器 吸底距离 API Props Events 类型定义 主题定制 样式变量 Sticky 粘性布局 介绍 Sticky 组件与 CSS 中 position: sticky 属性实现的效果一致,当组件在屏幕范围内时,会按照正常的布局排列,当组件滚出屏...
  • vi 功能强大的纯文本编辑器

    vi 补充说明 语法 选项 参数 知识扩展 vi 功能强大的纯文本编辑器 补充说明 vi命令 是UNIX操作系统和类UNIX操作系统中最通用的全屏幕纯文本编辑器。Linux中的vi编辑器叫vim,它是vi的增强版(vi Improved),与vi编辑器完全兼容,而且实现了很多增强功能。 vi编辑器支持编辑模式和命令模式,编辑模式下可以...
  • vi 功能强大的纯文本编辑器

    vi 补充说明 语法 选项 参数 知识扩展 vi 功能强大的纯文本编辑器 补充说明 vi命令 是UNIX操作系统和类UNIX操作系统中最通用的全屏幕纯文本编辑器。Linux中的vi编辑器叫vim,它是vi的增强版(vi Improved),与vi编辑器完全兼容,而且实现了很多增强功能。 vi编辑器支持编辑模式和命令模式,编辑模式下可以...
  • 徽章(Badge)

    徽章(Badge) 示例 情景变化 网页中传达辅助技术及其背后的意义 椭圆形胶囊标签 带链接效果 徽章(Badge) .badge 徽章样式的使用、数字提示扩展样式以及小规格徽章的示例和使用文档。 示例 .badge 可以嵌在标题中,并通过标题样式来适配其元素大小,因为其本身是通过相对字体大小和em单位的,所以有良好的弹性。 ...
  • 将错误信息输出到标准错误而不是标准输出

    将错误信息输出到标准错误而不是标准输出 检查错误应该写入何处 将错误打印到标准错误 总结 将错误信息输出到标准错误而不是标准输出 ch12-06-writing-to-stderr-instead-of-stdout.md commit 1fe78a83f37ecc69b840fdc8dcfc727f88a3a3d4 目前为止,我们将所...
  • v2.3.0

    更新日志 1 数据准备 1.1 支持 Db2 数据源 1.2 数据源与数据集列表树过滤支持大小写 2. 仪表板与数据大屏 2.1 仪表板:新建组件自动横向占位 2.2 仪表板:新增年月时间范围支持 2.3 数据大屏:支持多个组件上下左右快速对齐 2.4 数据大屏:屏幕尺寸上限调整 2.5 新增透视表 2.6 新增指标卡 2.7 社区版支持公...
  • 指针事件

    指针事件 目前有两种广泛使用的方式,用于指向屏幕上的东西:鼠标(包括类似鼠标的设备,如触摸板和轨迹球)和触摸屏。 它们产生不同类型的事件。