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  • 自由线

    自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑...
  • 在表面上变形曲线

    在表面上变形曲线 输入 属性 输出 在表面上变形曲线 在表面上变形曲线 节点根据每条曲线的根部位置的不同进行平移和旋转。根部位置是由存储在每条曲线上的UV坐标和在 曲线表面设置 中为此目的选择的 UV贴图 来定义的。 转换基于原始网格(在评估形状键和修改器之前)和最终网格的差值来计算。 与其他几何节点不同,此节点有相当多的隐式输入: ...
  • 导入 - 导出

    导入 - 导出 导入 - 导出 节点着色器的导入与导出 3D-Coat 应用链接 Atomic Blender (PDB/XYZ) BioVision Motion Capture (BVH) AutoCAD DXF Camera Animation 图纸模型 Pointcache (pc2) FBX 图像为平面 导入调色...
  • 合成

    合成 节点类型 合成 简介 入门 示例 图像尺寸 保存合成图像 侧栏 视图 选项 GPU Compositor 数据 Compositing Space 输出 节点类型 输入节点 输出类节点 颜色节点 滤镜(过滤)节点 Keying Nodes Mask Nodes Track...
  • 自由线

    自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重复适配 渐...
  • 导入 - 导出

    导入 - 导出 导入 - 导出 节点着色器的导入与导出 3D-Coat 应用链接 Atomic Blender (PDB/XYZ) BioVision Motion Capture (BVH) AutoCAD DXF Camera Animation 图纸模型 Pointcache (pc2) FBX 图像为平面 导入调...
  • 绘制视图 View

    1852 2020-03-03 《G2 4.x 官方教程》
    绘制视图 View 如何创建视图 示例 绘制视图 View G2 的图表 Chart,可以创建多个视图 View,每个 View 各自又可以创建其子 View,即在 G2 4.0 中,View 是支持嵌套的。每个 View 同 Chart 一样,拥有自己独立的数据源、坐标系、几何标记、Tooltip 以及图例,你可以这样理解,其实 Chart 也...
  • *.gih

    449 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    *.gih Dimension and ranks. GIMP image hose format options: *.gih GIMP 图像管道格式。Krita 不但可以打开和保存这种文件,还可以在 预制形状笔刷选项卡 处导入它们。 图像管道的意思是这种文件格式允许你保存多张图像,并通过一些选项来规定如何输出这几个图像。 从上到下:增...
  • 自由线

    自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板。 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线: 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔: 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重新匹配...
  • 自由线

    自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板。 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线: 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔: 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重新匹配:...