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自由线
495
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑...
在表面上变形曲线
97
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
在表面上变形曲线 输入 属性 输出 在表面上变形曲线 在表面上变形曲线 节点根据每条曲线的根部位置的不同进行平移和旋转。根部位置是由存储在每条曲线上的UV坐标和在 曲线表面设置 中为此目的选择的 UV贴图 来定义的。 转换基于原始网格(在评估形状键和修改器之前)和最终网格的差值来计算。 与其他几何节点不同,此节点有相当多的隐式输入: ...
导入 - 导出
393
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
导入 - 导出 导入 - 导出 节点着色器的导入与导出 3D-Coat 应用链接 Atomic Blender (PDB/XYZ) BioVision Motion Capture (BVH) AutoCAD DXF Camera Animation 图纸模型 Pointcache (pc2) FBX 图像为平面 导入调色...
合成
286
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
合成 节点类型 合成 简介 入门 示例 图像尺寸 保存合成图像 侧栏 视图 选项 GPU Compositor 数据 Compositing Space 输出 节点类型 输入节点 输出类节点 颜色节点 滤镜(过滤)节点 Keying Nodes Mask Nodes Track...
自由线
166
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重复适配 渐...
导入 - 导出
454
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
导入 - 导出 导入 - 导出 节点着色器的导入与导出 3D-Coat 应用链接 Atomic Blender (PDB/XYZ) BioVision Motion Capture (BVH) AutoCAD DXF Camera Animation 图纸模型 Pointcache (pc2) FBX 图像为平面 导入调...
绘制视图 View
1852
2020-03-03
《G2 4.x 官方教程》
绘制视图 View 如何创建视图 示例 绘制视图 View G2 的图表 Chart,可以创建多个视图 View,每个 View 各自又可以创建其子 View,即在 G2 4.0 中,View 是支持嵌套的。每个 View 同 Chart 一样,拥有自己独立的数据源、坐标系、几何标记、Tooltip 以及图例,你可以这样理解,其实 Chart 也...
*.gih
449
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
*.gih Dimension and ranks. GIMP image hose format options: *.gih GIMP 图像管道格式。Krita 不但可以打开和保存这种文件,还可以在 预制形状笔刷选项卡 处导入它们。 图像管道的意思是这种文件格式允许你保存多张图像,并通过一些选项来规定如何输出这几个图像。 从上到下:增...
自由线
134
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板。 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线: 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔: 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重新匹配...
自由线
113
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板。 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线: 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔: 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重新匹配:...
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