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  • 合成

    合成 节点类型 合成 简介 入门 示例 图像尺寸 保存合成图像 属性 标题 背景图 性能 节点类型 输入类节点 输出类节点 颜色类节点 转换器类节点 滤镜节点 矢量类节点 遮片类节点 畸变类节点 节点组 布局类节点
  • 简介

    简介 动画摄影表模式 主要区域 导航 关键帧 选择关键帧 操纵关键帧 通道区 标题栏 视图菜单 标记菜单 键菜单 过滤器 侧栏 Action Panel 简介 动画摄影表。 动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。 动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机移动...
  • 棋盘格纹理

    棋盘格纹理 输入 属性 输出 示例 棋盘格纹理 棋盘格纹理 节点用于添加棋盘格纹理。 输入 矢量 用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”纹理坐标。 Warning 这个节点对某些矢量输入可能有精度问题。请参阅 白噪波纹理 的说明,以了解缓解这一问题的方法。 色彩1,色彩2 棋盘格颜色。 比例|缩放 缩...
  • 视图显示

    视图显示 画布 视图显示 视图显示面板。 在 编辑模式 和 雕刻模式 中显示编辑线的设置。 编辑线的颜色 设置编辑线的颜色。 画布 在3D空间中,有时很难评估您在哪个平面上绘图。画布中在当前 绘图平面 处的显示网格是一个显示叠加辅助物体。 你可以在画布中开启 视图叠加 。 更多信息见 绘制平面 。 颜色 画布中网格线颜色。 ...
  • 视图显示

    视图显示 画布 视图显示 视图显示面板。 在 编辑模式 和 雕刻模式 中显示编辑线的设置。 编辑线的颜色 设置编辑线的颜色。 画布 在3D空间中,有时很难评估您在哪个平面上绘图。画布中在当前 绘图平面 处的显示网格是一个显示叠加辅助物体。 你可以在画布中开启 视图叠加 。 更多信息见 绘制平面 。 颜色 画布中网格线颜色。 ...
  • 视图显示

    视图显示 画布 视图显示 视图显示面板。 在 编辑模式 和 雕刻模式 中显示编辑线的设置。 编辑线的颜色 设置编辑线的颜色。 画布 在3D空间中,有时很难评估您在哪个平面上绘图。画布中在当前 绘图平面 处的显示网格是一个显示叠加辅助物体。 你可以在画布中开启 视图叠加 。 更多信息见 绘制平面 。 颜色 画布中网格线颜色。 比例...
  • 视图显示

    视图显示 画布 视图显示 视图显示面板。 在 编辑模式 和 雕刻模式 中显示编辑线的设置。 编辑线的颜色 设置编辑线的颜色。 画布 在3D空间中,有时很难评估您在哪个平面上绘图。画布中在当前 绘图平面 处的显示网格是一个显示叠加辅助物体。 你可以在画布中开启 视图叠加 。 更多信息见 绘制平面 。 颜色 画布中网格线颜色。 ...
  • 视图显示

    视图显示 画布 视图显示 视图显示面板。 在 编辑模式 和 雕刻模式 中显示编辑线的设置。 编辑线的颜色 设置编辑线的颜色。 画布 在3D空间中,有时很难评估您在哪个平面上绘图。画布中在当前 绘图平面 处的显示网格是一个显示叠加辅助物体。你可以在画布中开启 视图叠加 。 更多信息见 绘制平面 。 颜色 画布中网格线颜色。 比例 X...
  • 合成

    合成 节点类型 合成 简介 入门 示例 图像尺寸 保存合成图像 侧栏 视图 选项 节点类型 输入节点 输出类节点 颜色节点 转换类节点 滤镜(过滤)节点 矢量节点 蒙版类节点 畸变类节点 组 布局类节点
  • 棋盘格纹理节点

    棋盘格纹理节点 输入 属性 输出 示例 棋盘格纹理节点 棋盘格纹理 节点用于添加棋盘格纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 Warning 这个节点对某些矢量输入可能有精度问题。请参阅 White Noise Texture 的说明,以了解缓解这一问题的方法。 色彩1,色彩2 棋盘格颜...