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  • 气体设置

    气体设置 气体设置 自适配域 噪波 视图显示 切片 栅格显示 矢量显示 高级 仅栅格线
  • 导入 - 导出

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  • 噪波纹理

    噪波纹理 输入 属性 输出 示例 注意 噪波纹理 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 位置 属性值。 The Noise Texture node evaluates a fractal Perlin noise at th...
  • 纹理坐标节点

    纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副...
  • 纹理坐标节点

    纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副本)的纹理坐标。仅...
  • 纹理坐标节点

    纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副本)的纹理坐标。仅...
  • 纹理坐标节点

    纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副本)的纹理坐标。仅...
  • 导入 - 导出

    导入 - 导出 导入 - 导出 节点着色器的导入与导出 3D-Coat Applink Atomic Blender (PDB/XYZ) BioVision Motion Capture (BVH) AutoCAD DXF Camera Animation Paper Model Pointcache (pc2) FBX ...
  • 导入 - 导出

    导入 - 导出 导入 - 导出 节点着色器的导入与导出 3D-Coat Applink Atomic Blender (PDB/XYZ) BioVision Motion Capture (BVH) AutoCAD DXF Camera Animation Paper Model Pointcache (pc2) FBX ...
  • 概览

    1034 2020-03-03 《G2 4.x 官方教程》
    概览 简介 几何标记自由度 图表类型 图表类型和图形形状 如何设计 Shape 支持的视觉通道 接收的数据格式 柱状图 需要的数据条数 需要的点的个数 概览 简介 根据几何标记可以代表的数据维度来划分,几何标记分为: 零维,点是常见的零维几何标记,点仅有位置信息 一维,常见的一维几何标记有线 二维,二维平面 三维,常见...