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  • 气体设置

    气体设置 气体设置 自适配域 噪波 视图显示 切片 栅格显示 矢量显示 高级 仅网格线 。
  • 渐变纹理

    渐变纹理 输入 属性 输出 示例 渐变纹理 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”...
  • 合成

    合成 节点类型 合成 简介 入门 示例 图像尺寸 保存合成图像 侧栏 视图 选项 GPU合成器 数据 合成空间 输出 节点类型 输入节点 输出节点 颜色节点 滤镜(过滤)节点 抠像节点 遮罩节点 追踪节点 变换节点 实用工具 矢量节点 组 布局类节点
  • 选项

    选项 外部数据 选项 出血 接缝出血绘制将延伸到UV岛边界以避免视觉缺陷(比如烘焙时的出血)。 抖动量 在8位图像上绘制时抖动的量。 遮挡 当几何遮挡激活时,只有暴露的(没被其他网格部分遮挡的)像素受到影响。也可用于表面区域遮罩的3D遮罩。 背面剔除 开启了背面剔除功能你将只能绘制面的正面。 See also 参考 笔刷 选项。 ...
  • 选项

    选项 外部数据 选项 出血 接缝出血绘制将延伸到UV岛边界以避免视觉缺陷(比如烘焙时的出血)。 抖动量 在8位图像上绘制时抖动的量。 遮挡 当几何遮挡激活时,只有暴露的(没被其他网格部分遮挡的)像素受到影响。也可用于表面区域遮罩的3D遮罩。 背面剔除 开启了背面剔除功能你将只能绘制面的正面。 See also 参考 笔刷 选项。 ...
  • 数据异步加载与动态更新

    2905 2018-08-30 《G2 3.2 使用教程》
    数据异步加载与动态更新 空数据源图表绘制 动态更新数据 chart.changeData(data) 使用 DataSet 的状态量 数据异步加载与动态更新 很多场景下图表的数据源是需要异步加载获取的,在 G2 中实现异步数据的更新也是非常的简单,你只需要通过 jquery 等工具异步获取数据后,按照正常的创建图表步骤绘制即可。 $ . ge...
  • Blender的历史

    Blender的历史 版本/修订大事记 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传片奖(European ...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 范例 Z通道合成节点 Z通道合成节点。 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z通道 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z通道 前景图像的Z深度通道。 ...
  • 运维

    运维 绘图相关 索引相关 变更检查 容量评估 自监控 运维 本节会讲解一些常规运维操作 绘图相关 本节讲解和绘图相关的运维操作 索引相关 本节讲解和监控索引相关的运维操作 变更检查 本节讲解各个模块的变更checklist 容量评估 本节讲解各个模块的容量评估,如何判断是否需要扩容 自监控 本节讲解如...
  • 气体设置

    气体设置 气体设置 自适配域 噪波 视图显示 切片 栅格显示 矢量显示 高级 仅栅格线